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不同兵种对攻城到底有没有影响?在军队配置里只显示了各个兵种间的克制,没提到攻城的影响。而且我觉得啊,间谍应该能探明敌方各军的兵种组成,这样的话战前可以及时做调整,现在只能看地方军队有多少人,战力和士气是多少,看不了兵种组成,我觉得这点可以改进一下
可以出个设立皇后的,这样儿子就可以分嫡子和庶子,然后就是公子争储
加载进入的自动存档年份不对
我这波,是属于,-584年第12个月结束后存档保存一半的时候挂后台回消息去了,心想完了,没存到档,一看果然只有-584年1月的档,但是崩溃的事情发生了,加载-584年1月自动存档的时候。进去的永远是-586年1月的档。怎么解决???很崩溃的,期间我点了郡县政策,强行推行,叛乱都快平完了。你告诉我卡bug了?
提一个建议
一、增强一下宗主国与封国的联系和互动,我现在都不知道那些封国附庸能干嘛。例如,我要打仗,可以号召各诸侯派兵协同作战,他们的军队建制只要不僭越,当然也可以选择背叛或者什么的,臣服的状态下符合自己的爵位就行了,这样六军制度才有的玩。不然大后期六军不够用的,南征北讨各种平叛,非常的消耗精力,如果可以征召诸侯的话,我是不是可以让诸侯帮我开疆扩土或者帮我平叛。然后就是增强一下AI的实力,比如让他们会练
关于无法强征隶工的问题
无法强征隶工是根据哪个朝代的历史背景来设定的呢?就比如说我有1万满编隶工,9999个被我派去种田,敌军突然来犯,我想强征隶工修筑城墙,结果你告诉我不能强征隶工,只能派剩下的1个隶工去,那9999个隶工还得种完田才能过来修筑城墙,这不闹着玩吗?
复国主义
怎么,每打下一座城都有复国主义。我的都城都是。。。
恶性bug
已知的恶性bug不修了吗
委任令能不能优化一下
前期还好可以手动,可到了中后期城市变多了手动就太麻烦了,但是自动的话容易把我要培养的人都拉走了,然后要在那个糟糕的界面再找到我要培养的人,这可太困难了,连个筛选的功能都没有。自动委任的优化工作又不难做,加个范围筛选就行了,实在不行把委任的范围限定在庶士也可以。还有,外交系统能不能加个默认同意或拒绝的选项,比如求书、求通婚、通学、联盟、送粮啥的都给我默认拒绝,什么阿猫阿狗都来找我求书通婚通学,真
个人的一些建议
能不能加多两个门客,六只军队,打仗的军事指挥人才都不够用
真心要出去株连全家的选项哇,到后面那些宗亲动不动就一个几十万粮一年,你敢信?一年的花销要八千万粮,那些十几智略的根本杀不完,成年才能杀,但是个个成年自带一个傻儿子