将佐制下,六军将领怎么不自动世袭呢?
将佐制改革成功后,一开始设置的中军将、中军佐这些将领死后 ,他们的儿子是自动世袭职位的。过了几年,我发现再有将领死了,他们儿子不会自动继承了,咋回事呢?
攻城的这些弹窗能不能省略掉 真的超级鸡肋 有策略群雄一次攻城可以点10次计谋 出来10次弹窗 攻下一个城时间全是浪费在等待弹窗上 弹一次窗屏幕闪一次 眼睛真的受不了 非常影响游戏体验 能不能直接省略掉弹窗或者换一种别的方式提示策略成功 最好能出些快捷键能把策略点数快速用掉 毕竟有策略群雄这个技能加兵不厌诈 策略点数不用完怪可惜的
谍报应该出一个筛选功能
谍报这里太多没用的,应该出一个筛选本国
这能不能加个拆除键,那些没用的建筑,我想拆还得一个城一个城的去拆吗,城少还好,城多起来后,光是拆这个,就要几个小时一个个找到去拆,真的,实在不行把这个改回来吧,原来的能拆能建,虽然需要一个个建,但也总比一个个城去找强吧,真的就一点玩家的建议都听不进去呗
关于争霸模式开局配置的建议
开局配置中,添加国家时,姓氏都是按照史实自动生成,但是都城都是随机,建议都城也增加按照国名根据真实历史位置生成,也可以选择随机,不然对于北方民族开局在南方的强迫症太难受了,一个一个改又太累了
现在
现在事件都这么慢触发么?100%的逆流几十年都不触发
为啥老图到后面加载新的一年的时候会经常的这样卡顿住不动
有bug
怎么占领了对面的卿族还能爆兵?而且朝臣拜卿怎么不直接下台了,难道之前是bug嘛?
这是bag吗?为啥是锁定?
最穷封君
三城封邑,发展了几十年,筹不出一千人口。要不官方限制一下各个量级下的封君军队数量和编制吧(刚好六个国家量级 六支军队,六种编制)不然人口全被征募去打仗了,我们这些大周明君圣主都看不下去了,比小太爷还能征啊!