迁都成本是不是过高了?
武庚之乱剧本玩个昆仑,每次走外交流程短则半年,长则一两年,明明陇西和关中都是自己的了,政令还得从昆仑发出,哪怕仿照燕国弄个下都也好,就算按历史来说战国时期迁个都也不需要五万隶工啊
迁都这事不改改?
我秦孝公要迁都咸阳还得顶着骚乱强征五万隶工是吧?让五万人不干活儿不生娃去迁都,有历史性就没游戏性?有游戏性就没历史性?好歹把迁都成本跟迁都距离挂钩啊,要是做不到,给整个什么事件也成啊,再不济把陪都限制(同一地区、三环外)取消掉啊....总不能真让我把巴蜀都打下来了,才有那个余裕征五万民工迁都咸阳吧。你们是做历史战略游戏的,对吧。
郡县制bug
在完成州牧制改革后,迫和成为附庸,结果就多了一个附庸,不是应该直接吞并吗?
我号码换了,上一个账号还有存档怎么办?
官方呢?优化优化!反反复复!我网络很好!
郡县设置问题
突然发现大更新后设置郡县时不能缩放地图了,感觉不太方便,反馈一下,希望能和之前一样在设置郡县时缩放地图
ai发展问题
剧本是楚汉争霸,在扫清各路诸侯后想看海,看看ai发展下国家的未来会是什么样,但不久后就发现全国人口降的厉害在叛军没有占据多少城池的情况下,常山国全国的人口从本来的七百多万降到加上卿室才八十多万,赋役也是高的离谱,之前没有见到过ai发展这么烂的情况,感觉可能是更新后出的问题,反馈一下
新版本怎么天天闹饥荒啊,粮都快救济没了,官方能不能修一下?
建议农家开山劈岭人物死了出个提示换人继续
人物挂了,开荒有提示,换人继续,奇观有提示,换人继续,唯独开山劈岭工程量大,耗时长,城市数量多,没有这个功能。每次遇到人物挂了,都得扒着地图找半天。我不知道你们出这个功能都不测试吗?没自己上手体验一下?乐趣在哪儿?这么搞让喜欢种田的怎么活?分分钟想砸键盘。
啥时候优化行军啊
军队行走都是一卡一卡的,一点都不流畅(大地图)