【反馈】医家效果到底有用没?
我主医家,寿命加50年,疫病死亡率-123%,君主60岁就嗝屁了,门客宗亲还老是病死?我国君死了,他妻妾是个美人,才47岁,嫁给儿子新国君,我还说等儿子死了,嫁给孙子,结果48岁这个美人就病死了那医家还有什么用?这是bug吗?还我美人!
乱显示去世消息。
你好,小编。不知道是更新后的原因,还是我因为开了郡县制之后的原因,更换官员都会显示去世。还有一些未知原因也会乱跳出去事消息。希望这个小问题能得到解决。
修bug了,事件无限重复!时间无法流动
关于遗址挖掘
这个遗址怎样才能挖掘成功?一直回档,三个选项都分别选了,全都失败,每次就靠一丁点儿概率挖吗?纯脑溢血,策划到底有没有挖过啊,什么蠢设定!
更新bug越来越多,游戏运营卡得要死
资源系统极不友好
如图,新版本更新了民用资源,军用资源+民用资源的建筑排工都得抽干一国之民,配图时全国庶民22万,军队1万5,单就目前的工坊,按1000每个都要抽64000人,哪怕是64000的庶民都不是小数目,更别说是64000的隶工了,然而这64000名隶工的生产值是否能匹配64000庶民的物资消耗,我持悲观态度,单每年1件的皮袄就需要约100个制衣坊才能保证供应,成本皮革不计都要10万隶工,虽说皮袄加的生育率
看似更新停服两小时,实则停一天
rtbug修不好基本不用上线了。照这个效率,等明天吧。还有,氪金收益极地。不建议氪金。
赛博赌石不喜欢?改成如下这样是否能好点儿
1.在神州里加入遗尘产出建筑物,消耗基础资源产出。2.可以用海量基础资源兑换遗尘,解决资源溢出,利好活跃用户。3.增加超极品铭刻属性,0.1%概率出双倍属性,增进氪佬赌狗(我)游戏体验。4.在开局设置里加入AI复刻玩家卡组、宝器、圣人选项,增进受虐狂游戏体验。5.在开局设置里加入异族入侵选项,在开局30年后,在戎狄系统地图随机区域里生成3个50万人口、侵略20、文明等级4级的夷狄,并对活动
求助!新手教程这里卡住是bug吗
新手教程第二章,我点击确定后就卡住这个界面了,点哪里都不能继续。重开3次了都这样,有知道怎么解决的吗
这次更新后,朝臣任务失败怎么不加过失啊?