会盟的机制真的屎一样,啥时候能优化下
1.会盟路线真就完全随机,明明是一条线上,派人出去非要先去最远的,再回来最近的,再回头回头回头。 一年能走完的路,这破机制能花三年。2.扩大会盟增加成员,所有成员国都得走一遍。但凡朝臣路上死了,或有一个不同意,整个任务就得重新来,白费几年!!!建议:1.会盟路线能不能先近后远。2.每到一个会盟国,能不能提示一下说服成功还是失败。 或者像主动加入会盟一样,直接投票。
我这商鞅的技能是摆设吗?
我拿商鞅技能硬转成的儒家,结果不让我开技能#游戏日常
建立王朝后,附庸不是王朝成员
新分封的也不王朝成员
关于当前方国共主王朝的一些意见
我觉得当前的共主王朝不应该是同族域的势力才能参加,历史上不是同一族域却在同一部落联盟的并不是没有,应该改成只要是在该共主会盟中的都算入该王朝成员。至于王朝名称,我认为应该由王朝成立时的会盟主导国国号命名
一个新Bug
朝臣推荐人才职位错误
间谍能不能再改改 一个个的派遣 太慢了吧
根本就没恢复
Bug是修复了,但是能不能把数据恢复一下,你这样体验感会很差的,明明都在位20多年了 ,结果你告诉我,我的国作要从一年开始重新算
卿室城池有bug
敌方卿室城池无法占据
周游列国无法选择目的地,有bug
选择目的地界面的确认按钮一直都是灰的,选不了
我有个想法
成为会盟盟主后,主动发起战争会在宣战页面出现一个开关 关掉就是现在的宣战(单独宣战) 打开之后,会来到会盟宣战页面: 会盟宣战页面在会盟稳固到70及以上后可以选择一部分盟友或者全部盟友强制参与战争,目标可以是一个国家,也可以是一个会盟或者一个王朝 在会盟宣战页面可以制定战略,让己方参战盟友按照制定的战略用指定的军队和路线打过去 并且如果用会盟战争灭亡一个国家,被你的同盟打下来的城邑和里面