玩着玩着突然结束是怎么回事??
正在打别人的路上,提示两座城建设成功就突然结束了?
强烈建议限制合纵
战国时期是因为特殊时代环境,才有合纵攻某个大国这一说秦朝之后就再也没见过合纵这种东西,为什么呢?因为统一天下符合民意,是正当的!而且不止有合纵,还应该有连横来瓦解合纵方各国的😡️星岚造意你们就算懒得做连横,能不能加个郡国纪元王朝下的附庸和诸侯不能发起合纵?
减少无意义选项
一、希望可以修改国策为自我孤立后,自我荐才不在出现。二、那个推其子为国君的,希望加个选项,“打入冷宫”。三、推荐令能不能给卿室寮自动筛选,可以手动让卿室寮根据上次设定的条件执行一次荐才令,条件可以“人物持有未拥有政策”、“人物(军事或谍战或农业或其他)属性高于100”、“本国故乡人才”、“他国故乡人才”,可以把这个做成小制度“贤良方正”。四、那个“剑指XX”的统一选项弹窗能不能去掉,我就想偏
钱币多了
这玩意不能给百姓流通吗,砸手里的感觉不好,一堆穷苦百姓,买个东西才几十几百,整的跟穷鬼似的,他们身上连点油水都没有
这漆器都生产一千多了,怎么还是红色#大周列国志商业系统
关于“故乡”
明明是在本国出生的,为什么故乡会是别的地方?
将佐制下,六军将领怎么不自动世袭呢?
将佐制改革成功后,一开始设置的中军将、中军佐这些将领死后 ,他们的儿子是自动世袭职位的。过了几年,我发现再有将领死了,他们儿子不会自动继承了,咋回事呢?
攻城的这些弹窗能不能省略掉 真的超级鸡肋 有策略群雄一次攻城可以点10次计谋 出来10次弹窗 攻下一个城时间全是浪费在等待弹窗上 弹一次窗屏幕闪一次 眼睛真的受不了 非常影响游戏体验 能不能直接省略掉弹窗或者换一种别的方式提示策略成功 最好能出些快捷键能把策略点数快速用掉 毕竟有策略群雄这个技能加兵不厌诈 策略点数不用完怪可惜的
谍报应该出一个筛选功能
谍报这里太多没用的,应该出一个筛选本国
这能不能加个拆除键,那些没用的建筑,我想拆还得一个城一个城的去拆吗,城少还好,城多起来后,光是拆这个,就要几个小时一个个找到去拆,真的,实在不行把这个改回来吧,原来的能拆能建,虽然需要一个个建,但也总比一个个城去找强吧,真的就一点玩家的建议都听不进去呗