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新手引导真恶心
这那位做的新手引导,无法跳过就算了,强行让我看动画,强行引导,赢是打了半个小时还没见到游戏大厅,嘛了,直接卸载
PC端不能窗口化?
好像没有看到相关选项
第一款成功把我玩红温的游戏
至少,云母和散爆在让人失望这方面从没有让人失望。又臭又长又啰嗦的基础教学关,关键机制回合撤销要第二章才给。打到第二章的时候成功把我气笑了,还有那原滋原味的尸块系统和抽卡系统,还有那极其稀少的抽卡资源产出。战斗机制便秘就不说了,毕竟我FGO都完了这么多年了,这点适应性还是有的,只要你剧情不搞花活一切都OK。这种水平端去公测就和云图计划一个下场,有可能还不如云图计划,云图至少计划打黑区挖的矿够多。
套装系统真的一坨
大家都在喷福利的问题,都没人吐槽现在的手游养成非得加个b用没有的套装装备系统吗,还是随机数值,真的反胃,真把自己当单机啦?喜欢让玩家刷一背包垃圾,这点属性换个别的方式给不行吗,就不能像真fps类的游戏一样刷点材料解锁配件随意装配。
唯一一个,肝到凌晨,第一天还没肝完的游戏
bug
手机里有一款开了小窗后UI大的不得了的游戏
#游戏种草计划
这游戏底子这么好,非抽卡照搬米家?
云图计划给我留下的好感,全败光了。策划你继续,看这游戏最后能火还是能狗带。这种只会无脑抄别人的策划,赶紧踢了行不?你弄抽卡简单点,多卖皮肤不香么?钱也不少赚,口碑还有。非去学米家,取死之道也
关于抽卡
能不能别学原的大小保底,真的看到80若未出则下次别出看的都要ptsd,公测不改我还不如呆着少前1呢,云图那抽卡机制赚的钱还不够多吗
崩溃闪退到吐
开测到六点三个多小时闪退崩溃了三次,还有甚者手机卡到重启,说不话