个人建议 游戏可以像明日方舟一样,不过却不同于方舟。像塔防,操作不同于方舟。操作 不用一步一的设置,这样很拖沓。可以像方舟一样放在某个点就行,自己打怪,这样也比较符合现实。操作什么呢,当然是行动路线,技能释放。 开局敌对双方从某个点出来 ,双方设置好每个角色行径路线到达某个点,角色看到敌对自己攻击 ,操作各种不同特性的角色技能释放,达到最大配合,摧毁敌对基地或目标,赢得胜利。 一步一去设置 感觉好蠢 太拖沓了。 感觉可以换策划了,赶快换策划。这也是为了这个公司,不至于被这游戏拖死,本来就是小公司。 还有多问问玩家的感受,做出来给玩家玩的,又不是自嗨的。祝你们早日破产,别再来浪费每个玩家的期待(๑˙ー˙๑)