新:深邃矿道,模组,故事有思路,但是懒
高能矿工 2费 1-1 3节拍 5XX血量100攻击 斥候①登场:钻地穿越3,击飞该单位3格并造成150%伤害②挖洞:每2次攻击对身后1格单位造成100%伤害,对哨塔伤害减少50%机动战士1 1费 1-1 3节拍 4XX血量 90攻击冲锋①唯一:对前方4格单位发射一次眩晕弹,造成50%伤害和1.5s眩晕②冲锋3-6:对前方单位造成150%伤害并格挡下一次伤害(减少50%)③亡语
新想法,月球之上,模组
均为向下去整月皓2费 36攻击 160血量 1-1距离 3节拍 选择:距离敌方3格内为守卫(300%攻击和500%血量),距离敌方三格外为战士(350%攻击和400%血量) 适应:①守卫面对穿越和冲锋时进行拍击(150%攻击),血量每少20%时获得反伤,目标穿越或冲锋时触发(10%),最多叠加三层,死亡时对击杀目标进行反伤 ②战士登场时获得震慑,前后三格距离内单位获得负面效果对其造成伤害
砰砰同人二创桌游《碰碰军团》!故事背景
(桌游规则在写了在写了,先发个这)∥鬼牌独自走在道路上,回看一场又一场的失败,甚是郁闷,“要怎样才能变强呢?(”它喃喃道。剑士看见不高兴的鬼牌安慰道:“别伤心啦!你看我还没村长用呢!我都还保持乐观,快振作起来吧!(“你又怎么知道我的痛处呢.....”鬼牌心中暗想)此时,弓箭手从旁边经过)“哇!上一把多亏你偷塔!”“就是就是!弓箭手真是太历害了!真不知道没有你该怎么办!
剑士新师傅(2)
又被审核克制了,坤哥保佑我过审下期:浪客新师傅#砰砰军团 #同人二创 #砰砰军团半周年
国际象棋系列豆丁(较硬核不适于萌新食用)
系列:内藏乾坤#砰砰军团 #砰砰 #砰砰军团半周年 #砰砰军团二创 #砰砰军团投稿 之前也让朋友帮忙发过一次,这次是2.0版水晶士兵机制复杂的脆皮,到对面塔下直接觉醒🔋耗能 1攻击 40 生命 140攻击范围 1-1 定位 战士频率 00001000①[唯一]急行:第一次移动,可以额外前进一格。②协防:身前1格的友方战士和守卫豆丁受到的伤害减少15%。③过路:被穿越时,对该豆丁
汉堡剑酱!
赛•新•力大概两个月前的画,想了想还是发出来让大家看一下咩#砰砰军团 #砰砰军团半周年
才发现豆丁眼间距是6格(´◑д◐`)
感觉有点呆,加了个纱有点中二#砰砰军团二创
画了可爱的浪客!半周年快乐!
#砰砰军团 #砰砰军团二创 #砰砰军团半周年
半周年二创 喜欢砰砰的小朋友作品
儿子交出的砰砰作品,跟盯暑假作业一样不容易,希望能得到小朋友心心念念的活动旗帜#砰砰军团半周年
表情-夺冠
终于赶在结束前摸完了是艰难驯服补间的产物开头是想做慢动作来着一个表情三个不同结局最后那个只是凑数用的#砰砰军团半周年