[砰砰军团儿童节24h]16:00~17:00
(小说未完结,请耐心等待下一章)#同人 #同人二创 #砰砰军团
猜猜系哪个豆丁嘞
这么好猜不至于吧#砰砰军团二创 #砰砰军团s6赛季
画99A主战坦克然后脑子抽了
先叠个甲本人画渣不喜勿喷#砰砰军团半周年 #砰砰军团二创 #砰砰军团 #砰砰军团投稿 Ⅴ-66“华夕林”🔋耗能 3攻击 30 生命 400攻击范围 1-1 定位 守卫攻击节奏 00001000①守卫:移动缓慢,免疫击退。②千钧之躯:免疫击飞。③开炮!:弹药1。消耗弹药对前方3-8格内敌方目标进行炮击,对目标格所有敌方目标造成🗡️300%攻击力伤害,对目标前后1格敌方目标造成🗡️2
猫猫拳和机枪手!
突突突#砰砰军团 #砰砰军团二创
新:运动赛场,模组
球迷1费 1-6距离 节拍4 40攻击 150血量 射手带球过人:只能顺序穿越三次(穿越1,2,3),成功穿越依次获得(+50%,100%,150%)伤害加成射门:每4次攻击造成一次+100%伤害和击退1,哨塔范围内每2次攻击造成射门 扣篮高手2费 1-5距离 节拍4 60攻击 160血量 射手带球过人:只能顺序穿越三次(穿越1,2,3),成功穿越依次获得(+50%,100%,150%
新:深邃矿道,模组,故事有思路,但是懒
高能矿工 2费 1-1 3节拍 5XX血量100攻击 斥候①登场:钻地穿越3,击飞该单位3格并造成150%伤害②挖洞:每2次攻击对身后1格单位造成100%伤害,对哨塔伤害减少50%机动战士1 1费 1-1 3节拍 4XX血量 90攻击冲锋①唯一:对前方4格单位发射一次眩晕弹,造成50%伤害和1.5s眩晕②冲锋3-6:对前方单位造成150%伤害并格挡下一次伤害(减少50%)③亡语
新想法,月球之上,模组
均为向下去整月皓2费 36攻击 160血量 1-1距离 3节拍 选择:距离敌方3格内为守卫(300%攻击和500%血量),距离敌方三格外为战士(350%攻击和400%血量) 适应:①守卫面对穿越和冲锋时进行拍击(150%攻击),血量每少20%时获得反伤,目标穿越或冲锋时触发(10%),最多叠加三层,死亡时对击杀目标进行反伤 ②战士登场时获得震慑,前后三格距离内单位获得负面效果对其造成伤害
砰砰同人二创桌游《碰碰军团》!故事背景
(桌游规则在写了在写了,先发个这)∥鬼牌独自走在道路上,回看一场又一场的失败,甚是郁闷,“要怎样才能变强呢?(”它喃喃道。剑士看见不高兴的鬼牌安慰道:“别伤心啦!你看我还没村长用呢!我都还保持乐观,快振作起来吧!(“你又怎么知道我的痛处呢.....”鬼牌心中暗想)此时,弓箭手从旁边经过)“哇!上一把多亏你偷塔!”“就是就是!弓箭手真是太历害了!真不知道没有你该怎么办!
剑士新师傅(2)
又被审核克制了,坤哥保佑我过审下期:浪客新师傅#砰砰军团 #同人二创 #砰砰军团半周年
国际象棋系列豆丁(较硬核不适于萌新食用)
系列:内藏乾坤#砰砰军团 #砰砰 #砰砰军团半周年 #砰砰军团二创 #砰砰军团投稿 之前也让朋友帮忙发过一次,这次是2.0版水晶士兵机制复杂的脆皮,到对面塔下直接觉醒🔋耗能 1攻击 40 生命 140攻击范围 1-1 定位 战士频率 00001000①[唯一]急行:第一次移动,可以额外前进一格。②协防:身前1格的友方战士和守卫豆丁受到的伤害减少15%。③过路:被穿越时,对该豆丁