感觉有一些任务的要求实在是太怪异了,什么“攻击防御塔了40次”什么的,不是应该快点拆掉吗?感觉是强行没活硬整的通关要求,
对砰砰军团未来更新内容的建议
加强一下下水道角色吧
修改了一下调整方案——能量盾击退4升至5,被击退的敌人如果撞到其他敌人,被撞到的敌人受到100%攻击伤害。投弹手攻击30升至40,生命升至80磐岩方案一:攻击附加击退4,眩晕1(击退让敌人连在一起,眩晕应该和禁卫差不多,击退4和眩晕1对非冲锋非守卫A一下能前进2格,逼近后排。磐岩之所以没人用是因为对盖塔效果差;雷神将电人无需敌人连一起,磐岩需要;一刀斋移动快能穿越,磐岩不能)方案二
刚看了一眼 这是bug了?
快修复 影响很大啊
一直卡在这个界面,下载重装都不管用。
恐怖的概率
首先先给结论:非常不建议玩家抽红色皮肤(即神话皮肤)原因:这游戏的皮肤抽奖保底,只和彩色皮肤(即传说皮肤)及以下级别生效,就是说你想抽红色皮肤(就是那个最高级的那几个),就纯看概率。说到概率,经过大量玩家临床实验,这里的概率是纯随机概率,你每一抽都有0.75%或0.1%的概率抽到,这样的话会有人一抽就有,也会有人一万抽都没有所以想抽红色皮肤一定要慎重。最后给两个群里老哥血的教训
老探长晕得敌人A不出来是BUG
假设我一个大哥,敌人探长有盾+1个前排。第一秒,大哥3拍,探长5拍,所以大哥先手A出,探长在5拍A出晕大哥。第二秒,探长眩晕只有1秒,所以大哥在这一秒第5拍眩晕结束。第三秒,大哥眩晕在第二秒已经结束,所以这一 秒应该在第三拍A出。然而实际上A不出来。BUG就是大哥第一秒攻击被打断不算攻击结束,攻击没结束不进入攻击cd,于是在第二秒第5拍眩晕结束才算大哥攻击结束,攻击cd就从第二秒第5拍开始
给这游戏一点意见:新手福利给多一点