一个史诗级的挂机bug,顶我上去
经本人亲测,刺史场挂机,50w兵力一蓝将驻守每次损耗兵力1k5,算上升级平均一下3000兵力。初始驻守也好,快战败的时候找个四十几万兵力的城这样驻守也罢,可以让你的敌人毫无游戏体验,打一次平均3000兵,50w大概要打上200次,一次8体力,1600体力。对面耗不下去的第一都会投了的,上班挂机的好选择。望官方改一下驻守战力需超过2w,多谢。
建议设置区域建筑限制
挂机流成风,开局自首城门,全图看别人战斗,这个游戏的风气变得异常古怪。一片区域内设置如此多的防线,纵然战斗力差距再大,别难以将它推掉,而清一个这样的城比打一个长安都难,前期往往任其逍遥,纵使后面也常章束手无策。这游戏易守难攻的特点,有些人能混到很高的排名。我们无法制止这种行为。但是却可以改善。我们设置一片区域建筑的设限制数量,或者每种建筑的设置数量,使得攻城更加容易,增加总体建筑的数量。保证城池
BUG,先打城后清兵的BUG,城池无敌
出bug了
我疯起来连自己都打
游戏8小时一局对多数玩家不友好
所以每局至少三四个挂机党,可以保留6小时或8小时模式,也应该增加1小时或两三小时对战模式,现在把时间不多的玩家都放弃了是绝对不行的。
求助 卡bug了
求助。我卡bug了,点投降也出不来,这个咋整啊?
一个开挂玩家,开局攻城值一万多
开挂
bug
为什么拆完了。还不是我的
官方大大看一下