有考虑百家争鸣吗?
大汉年代儒家还没绝对优势,如果加入百家争鸣科技树,应该有些趣味吧
海少猜想之将才词条
前言游戏版本9.11.0哥德巴赫猜想推动了数学的进步,海少猜想是否有机会推动游戏理论的完善。参数定义附加属性:sx词条数值:ct词条最大值:Mct平均概率:r参数讨论①sx取值范围为1~18②ct取值范围为0~Mct③统率词条,Mct为500伤兵;武力词条,Mct为30%爆伤;智力词条,Mct为5体力;政治词条,Mct为800义兵;亲和词条,Mct为600伤兵。ct事件对应
三国美食
想起三国战纪的包子,就想起三国的美食,群雄游戏里面好像没这块哦。不来点美食小游戏或活动调剂调剂
花下春秋
第一部 养成经1.军市2.船坞3.国器4.奇珍阁5.点将台6.马厩7.兵营8.指挥技9.府库10.宝库11.经济系统12.氪金系统13.成就系统第二部 玩法集1.指挥技关卡 1.1 张宁关卡 1.2 貂蝉关卡 1.3 卞氏关卡 1.4 甄宓关卡 1.5 糜氏关卡 1.6 黄月英关卡 1.7 大乔关卡2.演武大会3.战役 3.1 下邳 3.2 濮阳
水上部队
好奇官方有想过让水上部队变成船没,这样装备的船会更有吸引力吧。如果担心阵型表现,变成船时加个图标也行吧#三国 #群雄时代
灭邦之战
某蛮夷小国不兴教化妄称正统,汉家男儿兴兵伐之,屠其都城1500万,其大洋彼岸的盟友还需两年半才可划海救援
一万破五万敌军已丧胆赫公巧围陶谦
建安五年三月,赫公志在兴复汉室,乃起兵伐陶谦,以图北方之统一。赫公遣精兵十万,直指小沛。其用兵之法,以迅雷不及掩耳之势,出奇制胜,仅以损兵万人之代价,斩敌首级五万,此战法赫公名之曰“闪击战”,后世亦多效之。是役也,吕布、赵云为先锋,关羽守御后方,诸将皆奋勇争先。赫公运筹帷幄,指挥若定,三军用命,士气如虹。战事起于旦,定于午,小沛城破,陶谦军溃不成军。此战之速,如闪电之划空,故时人皆称此役为“小沛闪
这是谁的部将
买断制单机不卖dlc卖什么像群雄一样卖道具吗?
关于后续蜀国第二指挥技和吴国指挥技的推理
根据目前游戏内已出的群雄魏国和蜀国指挥技数值规律推理得出,实际可能推理错误,具体以偃月后#续推出为准
离了个大谱,周瑜把亲儿子熬死了,哈哈哈!
#群雄时代 哈哈哈,周瑜愣是被我用到了218年才领了盒饭,活生生把亲儿子给熬死了,哈哈。189年推荐剧本,选择袁术开局,拿下庐江成功获取周瑜之后,神奇的故事才刚刚开始!原本想让袁术在60岁退休的,让位给曹操后我发现他两同龄,好吧曹老板您劳苦功高多干点,俗话说发挥余热还不迟……结果让位给曹操这一年是216年,周循下线了,此时周瑜还活着,司职子爵。218年周瑜不幸离世,此时已经比历史多活了一