技能搭配玩法感觉还不是太成熟
我就很纳闷,为啥连攻和血战不能搭配。摧锋~戒备~血战~连攻~攻心,要能这样搭配就是妥妥的守城机器。#游戏讨论
忙里偷闲,就浅浅的记录一下进步吧
欧气满满~首尾相援470兵法加成
嘿嘿
也不知道算不算BUG……?
我记得每天观看礼卷上限是50张啊?为什么我今天只看到47张就没有了呢? 奇怪了……
成就点有啥用?
图1我就不懂为啥要弄这个成就点有啥用?好看?图2战令任务虽说可以白嫖一些奖励,但是为啥要设置任务上限?怕玩家白嫖的进度太快了?给人的感觉就是又当又立
不战屈人之兵,一战定西凉。
激战剧本,皇叔入蜀三年定西川,西凉锦马超城池叛乱,粮食全无
和大家唠叨唠叨躺平现状
一点关于排行榜,躺平现状的想法。。一些拙见,提供给制作组参考,欢迎大家讨论。论坛比较普遍的看法是扩大排行榜,增加中间层和萌新层玩家对于战役的自信以及曝光率。我个人的看法。。很多的问题没有好的办法解决。1.如何辨别萌新和高玩。分配他们去不同的榜里面。刚刚开始玩群雄,第二天就满宝物的大佬也不是没有。。他们算那个层次?然后还有真小白!!也就是从来没有接触过战旗游戏的玩家,上手很慢。瑟瑟发抖!!
要是战役里敌军也是这样援射连珠流派,阁下该如何应对[表情_思考][表情_思考][表情_思考]
现在补偿是真有心!
如图
一些想法以及这段时间对游戏的感受
我一直想和群雄的制作组好好聊一下不同类型的玩家,白嫖玩家,微氪玩家,氪金了2000左右的玩家,氪金大佬他们对群雄的乐趣在哪里。。他们在普通剧本里面,在战役里面,在新的指挥技副本里面,能够找到什么样的乐趣。。你们弄一个有奖回答问题的建议收集也好啊,知道了玩家喜欢什么,你们按照玩家喜欢的去丰富游戏的内容。。不就好了?我觉得我自己,差不多是介于白嫖玩家和微氪玩家之间。对于喜欢的游戏,会支持,不过一般5