【4th独立营:黄金沙盒社】VLOG
这次独立营因为疫情的关系,我们都线上组队。而且之前都是陌生人。但是很快达成了默契,真是很幸运。我作为队长非常高兴认识大家和感谢大家。队员构成如下:(我)炼金术士小源:队长、主策划、程序;阿竹:主美;日志:美术、音效、配乐;古镜:编剧;*之后文中出现“日志”这个词汇都代表这位同学的名字,不是字面上的意思。22日中午公布主题,然后我们晚上开始了各种讨论。大概晚上10点左右得出了几个方案
《混沌因子》初步实机演示
【4th独立营:`!@#$】(鸡与蛋珠)开发vlog
社畜两人组, 最后三天才放假能开始做gamejam。玩法就是自定义一批弹珠的各种物理特性以及外表。 然后放进上千个弹珠里去比赛跑赛道原计划是通过300多个队伍的名字生成不同物理特性的弹珠, 每队15个就一共4500个弹珠在各种轨道与机关上竞速因为视觉和电脑上的限制, 随机挑了20队每队出150个弹珠 做弹珠大赛。
【4th独立营:Lfish_1】Trailer之我和我坏掉的轮椅
经过和拍拍网的一番搏斗之后总算是提交成功了,感觉这么交上去就沉没在茫茫评审中了,于是发出来让大家乐乐交出你的赞,游戏就给你看~♡~
【4th独立营:Lfish-打完比赛就回老家结课】关于其实组名是为一个人取的其他三位都放假一个多星期了这件事的VLOG
大家好!我们是打完比赛就回老家结课小组。我们做的是一款沙雕风格2D跑酷声音交互游戏。在这里你可以看到可爱小男孩变猫猫(?),可爱小男孩戴上手铐(??),可爱小男孩大声吼叫(???)我们组的宗旨是:做最沙雕游戏,迫害最强程序!最后!是我们的VLOG(一半时间都是怪话集锦+迫害)!好耶!谢谢观赏!
你取名队Vlog: Moniture
好累,陪跑预定。俺程序对不住美术先走一步了。
【看看这题对不队】小记录
#当你上课摸鱼被老师叫起来回答问题
赛博冲刺——一款以变为主题的跑酷游戏
【4th 独立营:多维空间打击】
4th 独立营参赛作品《D家族》vlog
大家好,我们是 “四喜丸子” 制作组!爆肝!爆肝!爆肝,还是没有都肝完……vlog当中记录了我们的一些开发过程和开发内容的部分展示,7天还是不够用啊!
独立营作品Tianli's Adventure
ldish_大鸟抟抟抟组vlog