摸鱼大师组游戏vlog
如题
4th独立营:玩者之心 《Escape》
大家好,我们是玩者之心队,做了一个横版跳跃游戏《Escape》~这次主要想介绍一下我们的成员,策划:饼干 Alan , 美术:海珍品 程序: 胡同学。比赛第二,健康第一,享受做游戏的过程~
4th独立营作品《Adventure of Luck》开发VLog
大家好,这里是4th独立营:StarRanger队,这次是第一次自己独立参赛,也算是完成了个小成就。不过不出所料直接进入困难模式,一开始构想很大,可实际实现起来才发现问题多多。最后为了可以在期限内完成,大改了玩法,从一个卡牌Roguelike变成了猜拳游戏(并且音频和美术也完全没时间做了,所以使用了比较多网络上的免费资源不过还是庆幸自己最终可以做完,也收获了很多经验,希望下次可以做的更好吧由
假装这是vlog,27刚考完研,时间太紧项目就零零碎碎做了个架子,QAQ。
再附上几张工程,脚本,编曲的图片吧
【4th独立营:Lewan】VLOG:时间行者和他的99多玫瑰
我们是某模拟经营游戏的开发团队!周末肝出了这款:时间行者与他的99朵玫瑰,是一个关于时间与爱情的小游戏利用时间回溯的技能来通关各种高难度关卡!
逝斩之刻·萤 Vlog
武士的一生,看似轰轰烈烈的一生,却有诸多遗憾没想到自己内心深处,真正遗憾的是那些以为不在意的事如今这些深藏在内心的遗憾会一一重现当错过的事,重来一次,会怎样做抉择腐草为萤,腐朽化生逝斩之刻 是一款结合动作格斗游戏和roguelike的不断循环的冒险每次重生前代的积累和武术都会被后代以遗产的方式继承玩家在不断轮回的恩怨决斗中找到自己内心真实的选择而我,现在非常想选择睡觉。。。由于动
4th独立营 啊被窝火锅 队:开发vlog
画中仙组vlog
没有经验,我们尽力了orz
4th独立营:Supernature Game Studio《易体逃生》开发vlog
大家好~第一次参加独立营还是有点小紧张的,组员只有美术和开发两个人只能远程但是合作起来还是很顺利,第一天列好项目计划表按部就班的开始进行,每天进行自审和第二天计划,即使开发GG生病发烧还在坚持,5天下来迭代了有10多个版本吧。。整个过程还是很有意义的
赛博鼠人队自闭无声vlog