4th独立营:D16
大家好,我们是D16。我们目前坐落于英国邓迪的一间老磨坊里,都是来自阿伯泰大学的学生。同时,我们目前处于Lockdown的状态,小心谨慎并快乐的生活。希望各位能都“享受”我们的游戏。
4th独立营:毛血旺旺冰
我们小组先进行了一下关卡草图的设计画开头动画,后进行了关卡设计、音乐制作、程序制作,历时七天很快就过去,每天都过的满满的。详情页顶部图,小男孩向往着外面的世界,虽然开发过程只有短短的几天,但是我们小组四个人从陌生到熟悉,也快速的培养了一起奋斗过才会有的深厚友谊。
【4th:麻达嘛达】开发日志
一、进度距离提交截止还有 22个小时,此时①董开发 在 “以为传了代码结果没传成功而回家传了再回来”的路上②姚美术 在“来回4小时太痛苦所以在家赶剧情图”的路上③李美术 在“项目组不加班但要做项目作业”的路上④马策划 在“等开发回来换资源”、“等美术给剧情图”,然后“剪辑成游戏视频却担心剧情讲不清楚”的路上但一切都好,曙光(周一)正在前方二、人员组成经历过2个离开的队员,最终组成了
【4th独立营:火锅鸽队】《抓尾巴》开发Vlog
4th:独立营:小菊工作室
Hello,这里是小菊工作室!我们是一群志同道合热爱游戏的伙伴组建的年轻团队,二次元是企业文化。本视频记录我们游戏项目的开发历程,以及主创人员的访谈。感谢独立营能让我们有这次宝贵的机会与众多游戏人一同逐梦!我们这次的项目”PURIFICATION净化者”,故事背景设定在第三次世界大战之后的美国西部。在这个世界上出现一枚来路不明的脏弹于曼哈顿半岛被引爆。虽然毛熊与兔子两国均否定与此次袭击有任何联系
4th独立营:DR - KAWA
马上截止了,两个人的队伍坚持到了最后,从最初的策划,到美术,程序实现都由队伍独立实现,实在是太肝了,在项目制作过程中,通用资源的制作是非常重要的,在此与大家分享一下队伍中通用Flare材质制作过程
来年光追小队VLOG
游戏开发中遇到了很多困难两个程序员都是打工人55555大家只能一起周末爆肝惹最后的效果还是很棒的!!!!!!!!
星期五之后
在距离截至还有6个小时,才发现有vlog这事儿。于是赶忙录下了10多分钟的碎碎念。这次又做了个类绣湖的小游戏,但摸鱼摸太多了,最后有点做不完,导致既没有游戏性也没有故事性。有点遗憾了。下次再继续努力吧,一定要做一个优秀的绣湖衍生作品(笑。
【4th独立营:Ln XD】《平行战记》开发vlog
我和小伙伴们都是第一次参加游戏制作比赛,大家都有各自的工作,凑起来是时间其实不多。但是每个小伙伴都很认真,尽最大所能完成了这次的比赛作品。整体感觉真是又肝又好玩。希望我们Ln XD studio的首款游戏《平行战记》能够让大家喜欢!!!
4th独立营:GiveMeMilk
前面几天一直摸鱼,搞得今天熬夜到现在,勉强算是赶上了吧,随手录了个视频,但是是深夜了,室友们都休息了,就没有任何声音。在寝室大半夜剪视频都得用触摸板,可把咱累坏了(下次还敢摸鱼)。。。。