4th独立营:LUDENS《史莱喵》开发过程搞笑vlog《握着我的抱枕》
咱们组组长别的不行,剪怪视频特别有一手!Ludens小组诚意之作!六天开发时长,竟花了整整一天的宝贵时间来剪辑vlog!游戏名:Slime Kitten 史莱喵主题:变-循环六天的开发给我留下了非常多的宝贵回忆,感谢我的朋友们和队友们。感谢策划的灵光一现和对游戏的整体把控,感谢程序提供的专业的技术支持,感谢美术这么可爱的背景、角色和UI!希望大家在比赛结束后还能能保持着快乐的心态!也希
4th独立营:watercycle开发vlog
水循环宣传vlog
【化作春泥更护花】开发volg
大家都辛苦了!
【4th独立营:做不完的】<赛博小飞机儿>制作记录之,vlog是真的做不完了?
作为首次参加的独狼玩家,还要求我有个vlog实在有点儿狠其实这次有记录各种心得先贴一下,vlog我估摸着这回帖应该不锁,还有机会补DAY1 2020.12.22 耗时2H动脑,动手,建立svn,建立基本框架首日游戏设计文档本来想搞个高大上的AI和人类的行为加地位互换想了半天做不出玩法,于是想到了变形飞机的思路,一时间思路有如泉涌,大致写了点文档睡觉去了DAY2 2020.12.23
妄想岛的游戏开发全过程
《人间动物园》肝不动了..视频还没剪。
【4th独立营:杏仁豆腐】总结型vlog
最后一天终于肝完了,欢迎大家交流提意见。我们的作品叫 BEYOND:Seasons,是一款密室点击解谜。由于时间问题,最后还是个半成品,不过还是值得一试!
4th独立营:球球人GO游戏制作VLOG
时间紧迫所以直接上部分VLOG视频集合游戏名:Gravity Adventure主题:变——循环利用重力的循环改变选择路线的爬塔游戏
【4th独立营: Alkaid Factory】日常记录
难忘的一周快过了,记录一下我们这个来自HKUST的团队的点滴吧……
【4th独立营:摸鱼人摸鱼混摸鱼都是人上人队】
制作过程中,完全忘记了VLOG的事情,只能将就一下了队伍主要成员:主要摸鱼巨兽 完全不懂程序的摸鱼怪 摸鱼程序男 摸鱼程序女12月22日 策划与主程商讨确定了核心玩法,由于主程和策划都是硬核游戏爱好者,在某方面迅速达成共识,决定折磨玩家12月23日 主程摸了 程序男与程序女开始按照策划案尝试制作12月24日 主程仍在咸鱼12月25日 主程咸鱼翻身 银河战舰凑齐最后一块拼图,正式起飞,在仅
4th独立营:NOVA《Shift》
一开始想做小游戏,大概像这种样子,觉得简单又好做,后来主题出来讨论了之后,就没有然后了。为什么要现在凌晨开始写呢,因为我们的游戏还没做完。。。明天是美好的周一而我们两位美术还有一上午的课(但是还是没有画完),此刻程序员已经准备熬夜了。此处应向游戏行业的热爱者们敬礼。我们讨论的形态之变,主题参考了《雇佣人生》玩法上《勇敢的心》游戏剧情讨论了三次,最后来不及画了决定删掉一个场景,但是最后还是没