【4th独立营:Lfish_1】VLOG之我和我坏掉的轮椅
Lfish的开发特辑↓给我点个赞,游戏就借你看看~
4th独立营:没头脑又不高兴团队开发总vlog
将几天随手拍的vlog素材做一个集合,虽然这几天大家无时不刻在赶进度,力求游戏的完整性,但最后这一天游戏成品出来后大家玩的都很开心,这几天恍如隔世,但最后的结果自我感觉还可以,没头脑又不高兴团队变成了没头脑但还挺开心。
4th独立营,【/摸鱼】小队的死线帖....
各位大佬们好...这是名为摸鱼实则爆肝2天的摸鱼小组的死线帖...摸鱼失败了。本组是4位社畜组成的小队,在天各一方的情况下只能在周末进行了一波爆肝,生生把7天摸鱼线上开发玩成了48h线下+线上的爆肝gameJam... 团队由两位美术、一位程序和一位策划(本人)组成,我们的作品名为《瑞亚 / Rhea》,取自希腊神话,泰坦之一。可能两者的关联都体现在“保护“和“孕育”上吧,也可能只
【4th独立营:搞点事情】和远在天边的美术激情连麦,不能一起吃烧烤,遗憾
【4th独立营:Ls∩k】<To the Sea>前期进程vlog
《工业小镇开发vlog》
游戏为模拟经营游戏,玩家扮演一个小镇的镇长,通过布置和控制镇上的工厂来实现对原料到产品的加工。并出售获得钱币来维持工业小镇的持续运行。譬如说,农场=》肉肉=水厂=》水水+肉=伐木场=》木头水+肉=油井=》石油石油+ 肉+水=塑料厂=》塑料塑料+零件+芯片=》手机。玩家通过控制各个工厂的位置和他们产出的产品到下一个工厂的顺序,来调高生产效率。游戏未全部完成,目前只有水,肉,木头,石
【4th独立营:言迷】VLog?
言迷就是大写的謎所以我们组做的是一个类俄罗斯方块解谜游戏 就这样吧我麦大
【4th 独立营:比赛越大越拉胯】vlog(?)
取这个队名的时候并没想到做着做着发现游戏好像还没那么拉胯哈哈哈以下是我们不像vlog的vlog,(对于几个这些天昼夜颠倒的糙汉来说,拍vlog真是太难了)
一个关于汉字的游戏
【4th独立营:想当包租婆队】完全忘记VLOG这回事了,于是组员们拿出上班的劲头搞了个ppt VLOG队里四个社畜基本上是双休才能干活,东西做的特别赶。
【4th独立营:MCATIN】
没年轻人能肝了!Vlog实在是抽不出时间弄了,祝各位开发者作品能“鱼跃龙门”!