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不给我发?
不给我说实话是吧,今天我就挂这了,赛维拉姬东西从爱整活的小只那里拿的
哦吼,又开摆了
今天终于又摆了,素质一下也没有关系吧?高情商官方:平衡性调整低情商官方:削死t2还有个什么扇贝轮盘,食不食()皮肤出这么快,又没有人玩,出皮肤也得出有人玩的吧不想赛维血书了,给孩子改个贴纸吧小红帽那个zz相杀,下a可以把自己横b贴纸相杀了还有个Tina,空速快的离谱,空n压盾距离控好应该没有然后一个角色可以惩罚(除了超模角色)结论:改了不如不改,某些角色的性能真的lj的一批,新角色
得分机制的整改我坚信你们团队一定能做好
每一个游戏都有无数的抱怨,顶级游戏公司暴雪和supercell的游戏也是一样。但他们却能永远保持世界领先级的地位,他们的竞技数值算法是极其公平且获得玩家的一致认可的。也值的去借鉴。一个好的游戏是会兼顾到老玩家和新玩家两边的体验感!举个例子,像炉石这样的游戏老玩家玩腻了会退游几个月甚至几年,重新捡起来玩时依旧有激情,新玩家无论什么时候进场开始玩游戏也不会觉得某些东西永远遥不可及,只要技术操作够硬,
建议公告用通俗语言来陈述角色变动!
对于公告里角色的变动,我非常能理解你们的文案需要精简,但普通玩家很真的难听懂,很多玩家看完公告都在发帖问!我建议增加一个用通俗语言来陈述变动!以下是转发评论区“盒子”对赛维角色的解释:空上:打中人会把他定格更长的时间,简单来说就是你打中他,他能自由移动的时间更晚了空后:更容易踢得更远了空中普通攻击(空N):降低了伤害,但是在空中打出空N落地后的后摇会减小,减少了你落地要停顿的时间横B贴纸
段位太难了
人家游戏青铜三段死好打,你家五段你是有多害怕玩家拿走赛季皮肤啊
人人都讨厌浮空版
但我突然有一个想法,为什么不能做一张只有浮空板的地图呢如上图所示,只有一个大的浮空板。用来做娱乐地图(tina:你礼貌吗
雪怪该消了,再不消就没法玩了。
啥时候整个战队系统啊,也该有了,还有啊,回放进度条什么时候加啊
建议把送雅典娜改成白雪雅典娜还有丘比特三选一
车轮战可以常驻吗?一穿三真的好玩,然后给新手匹配点老手教他门怎么应对无脑凹技能,新手们真的多试试跳起来上下左右a,无脑凹技能后期吃大亏,雪怪的冲撞你开盾就行,后退躲避了打也行,普a直接打断也行,雅典娜对新手来说算真的不好对付,好多角色拼优先级拼不过她,手又长,建议远程角色卡距离加举盾打,换成三选一会好很多。不要说角色太强太弱,确实有不平衡但是还在可以接受范围内,强但是不至于吴姐,弱的也都有自己能玩
玩赛维没用(现版术师是真的逊除了克制一点对道具差的英雄基本什么都打不过)