赛维横B贴纸(恼) 下B吐槽
// 赛维横B贴纸优化有什么用?不能起手也不能链接攻击 ,做最后的结束技要求较高,前后摇太大,位移也不够,霸体是什么,不如原横B全面,缺点也大。/总结没优化到点上,还是废贴纸没人愿意带//B系除了一个横B,其它的B系是真的没用, ///吐槽,「下B」,下B击飞位置太独特,导致无法做起手技,如果改击飞位置是可以解决赛维起手弱问题,还有旧版是可以做结束技的现版本用处非常低,守板,要求多了,大部
这真的是我一个刚玩一天的萌新可以接受的吗?
不给我发?
不给我说实话是吧,今天我就挂这了,赛维拉姬东西从爱整活的小只那里拿的
哦吼,又开摆了
今天终于又摆了,素质一下也没有关系吧?高情商官方:平衡性调整低情商官方:削死t2还有个什么扇贝轮盘,食不食()皮肤出这么快,又没有人玩,出皮肤也得出有人玩的吧不想赛维血书了,给孩子改个贴纸吧小红帽那个zz相杀,下a可以把自己横b贴纸相杀了还有个Tina,空速快的离谱,空n压盾距离控好应该没有然后一个角色可以惩罚(除了超模角色)结论:改了不如不改,某些角色的性能真的lj的一批,新角色
得分机制的整改我坚信你们团队一定能做好
每一个游戏都有无数的抱怨,顶级游戏公司暴雪和supercell的游戏也是一样。但他们却能永远保持世界领先级的地位,他们的竞技数值算法是极其公平且获得玩家的一致认可的。也值的去借鉴。一个好的游戏是会兼顾到老玩家和新玩家两边的体验感!举个例子,像炉石这样的游戏老玩家玩腻了会退游几个月甚至几年,重新捡起来玩时依旧有激情,新玩家无论什么时候进场开始玩游戏也不会觉得某些东西永远遥不可及,只要技术操作够硬,
建议公告用通俗语言来陈述角色变动!
对于公告里角色的变动,我非常能理解你们的文案需要精简,但普通玩家很真的难听懂,很多玩家看完公告都在发帖问!我建议增加一个用通俗语言来陈述变动!以下是转发评论区“盒子”对赛维角色的解释:空上:打中人会把他定格更长的时间,简单来说就是你打中他,他能自由移动的时间更晚了空后:更容易踢得更远了空中普通攻击(空N):降低了伤害,但是在空中打出空N落地后的后摇会减小,减少了你落地要停顿的时间横B贴纸
段位太难了
人家游戏青铜三段死好打,你家五段你是有多害怕玩家拿走赛季皮肤啊
人人都讨厌浮空版
但我突然有一个想法,为什么不能做一张只有浮空板的地图呢如上图所示,只有一个大的浮空板。用来做娱乐地图(tina:你礼貌吗
雪怪该消了,再不消就没法玩了。
啥时候整个战队系统啊,也该有了,还有啊,回放进度条什么时候加啊