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仍然记得去年夏天没有版号的Flashparty,现在都是靠超钞能力了没有大钞啊😂😂
1.玩法单调,还没三段跳硬核2.连招单一,会一套连招用到老(我甚至都不理解那玩意能不能叫连招)3.角色整体太弱,节奏拖拉,正常角色随随便便都要一百五才能击杀,重角将近两百,总体角色没有击杀招式,只能慢慢磨到高击飞值4.安全招用到老,其他招式存在意义极低,经典例子白雪空n能用一整局,大部分角色也是如此5.角色一直在削弱,加强角色和没加强似的,目前版本的豆丁·马卡龙·丘比特·特工,我只能说是合理强度,其他角色太弱了导致这几个变成大爹总结,越改越无聊,不做大调整和大改动真的很容易腻
一直以来玩着总感觉缺点啥,想了一下,可能是因为角色都没有语音,其实也不需要喊什么“必胜登龙剑”,就类似攻击的时候“嗬,哈,呀,吼”,被攻击的时候“啊!呀!”。 还有,之前不是说氪金点少吗?其实比起出很多“表情”,“动作”更有氪金点,像白雪可以出耍剑的动作,德瑞克可以可以出扔球然后用枪打爆的动作,嗒啦啦可以出和噗噜噜互动的动作。然后可以卖这种炫耀动作,虽然感觉会让喜欢嘲讽的那批人更恶心人,可以再设置个匹配不看对面的表情和动作。
两个神木尤里打,根本分不清哪个是自己的灵气
其实说白了,角色总量太少了,导致太容易获得英雄不满足
因为有对比这个图是有个荒野1w多总分还没有拿到传说角色的一个哥们截图,我自己号从开服玩克了1000英雄全满看不到概率保底两个游戏箱子获取数量应该是没差太多荒野两个赛季(一个赛季70天左右)才能开到一个神话以上角色,更不要说什么秒巨和满级的星辉技能基本都得保底200箱子才出重点在于派对角色现在太少了,荒野国服刚出来我记得就有20-30以上的英雄角色,所以前面的新手英雄送几个对其并没有大问题但
😅连赛维都横b都有霸体,雪怪也太惨了凹不过,气死我啦😖我大雪怪也有今天啊
这游戏也是神了
一边是游戏流水低得要命,项目都快活不下去了;另一边是定期会被玩家认为游戏官方只知道捞钱骗氪也不知道那里出问题了
新版本出现的问题简约版,与我的提议(建议和我前面发的帖一起结合看)
/// 我真的很反感在现版本游戏环境下用联动新角色来获取一时的利润,这让抽不到的老玩家对游戏的最后枝柱没有了,在游较冷门清况下联动角色在新手获取必须氪金,直接劝退。// 总结。联动角色100%获取难度过高,人员流失大 ,游戏在游戏圈印象很差,新手不愿入坑。建议改活动获取(不管是直销还是提高保在本游戏环境在游戏圈子是很错误的做法,只是短暂的利益罢了后期的利润会降低很多。)////还有 我对新版官
就挺霉
跑A串键串麻了,还是原来的好😥