排序方式
原地闪和翻滚是否加入fp?
个人想法,并非引战 fp目前有盾和空中闪以及抓等。 个人认为抓比较强(没前摇,还能瞬间转身抓),面对抓只能走开或者跳或者攻击 有一回神木的球掉在对手后面,我只能跳过去或者放弃当然可以抓(一般来说和敌人保持间距,而且敌人很大概率吃球,抓的概率太低了),还有组队时候我队友被破盾眩晕,敌人正在蓄力,我很想救队友,但我在另一个敌人面前,我要么跳过去要么打这个敌人(抓太费时间了),这要是能翻滚多好啊。 当然fp要加入这个机制肯定要不少工作量以及玩家学习以及接受成本上升,就好比你是小学文化突然来了一本大学书,你肯定不想学对吧?主要是搓玻璃能干出来啥啊。我也不想让fp一些人有更多的黑眼圈和更少的头发。 所以加不加都可以 fp新生(?)总得要成长。







