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1v1连麦会怎么样?
要是1V1能和对手连麦就更好玩儿了😃
单挑全看人物压,贼恶心
建议手机上可以把小跳和大跳区分的更明显一些。手机上想按小跳经常会按出大跳就跳高了
我恨魔术师🙂
官方官方,能不能禁止丘比特进入1v1,我发现丘比特进入该模式,简直是无敌,举列丘比特与白雪。每当白雪使用防御格挡箭失,丘比特就可以进行冲撞对白雪进行伤害,然而白雪跳过箭失,丘比特可以进行悬浮躲避伤害,白雪准备使用蓄力进行打击时,丘比特可以使用弓箭攻击,简单来说,白雪打丘比特28开,白雪2,丘比特8😓😓
鱼跃的风险比预想的还大,板中央使用会直接飞到板边,切替换了技能是上B,意味着使用鱼跃蒂娜回场能力得到削弱,如果设计者的用意在于区别蒂娜的板边缠斗,想把战斗区域拉回到板中,用鱼跃终结对手,那这个技能的风险与回报不成正比且只释放一段落地仍有较大后摇,相比于双影这种偏杂耍的技能(双影优点在于释放速度较快,后摇较短,有时候有奇效),鱼跃更像是自断一条腿。————————————————若有大佬开发出正确用法,欢迎来调教在下😈。
豆丁强的不突出,或者说弱的太明显了跟爱丽丝这类手长的对局根本毫无对策只能挨打(特别是指在板下蓄力a的爱丽丝),短板太明显了,除了空前a其他技能都短的一批,在有板图的图似乎啥都被限制住了,当然是有优点,连招非常暴力,关键是起手都只能靠敌人的后摇,下a都有非常长的前摇,难道豆丁不配有和白雪蒂娜一样的下a吗气抖冷🥶啥时候在加强下豆丁
延迟20~30的你——极度丝滑,接近乱杀。 延迟70~80的你——体验极其一般,对手也大多数是这个延迟。延迟100+的你——卡的跟🐶一样,再打下去就属于自残了,就是上头退游行为。
白雪还不削?攻击范围又大,压制力还高,还有弹反,单挑,碰到白雪,对打根本打不过
感觉可以优化一下结算界面。就比如说22和乱斗加一个累计击杀和击飞值贡献和KD什么的11就可以是连击次数和反杀之类的成就系统什么的也可以整上希望官方可以看到呀!上次说的包装感,还有好友系统。都还没见着呢😘