快倒闭吧
游戏平衡都做不好,真没必要入坑,有没有贴纸俩种游戏,只知道出皮肤
建议
1.优化之前的传说皮肤,传说皮肤可以做一个动态立绘2.将历赛季排位皮肤,勋章,名片放到星尘商店3.武馆总星数排行,总排位积分排行(单人,组队)4.可以做一些皮肤,活动相关的头像框,可以自己更改头像框,名片外围也可以做框(参考破晓)5.广告币奖励也该加一些了6.节日多弄一些活动,就算不给资源也可以给一些表情,勋章,头像等7.多出一些勋章(我觉得这个就类似于成就,能给我很大的动力)8.还
完全一样
不能说一毛一样只能说是完全搬过来的大家去看看就知道了
搞机器人阻止连胜?
不是,连胜之后每次都这样,同一个人技术强爆,我说这么厉害我加上看看吧,一看,这什么意思?新手打爆大师级丘比特?我贴纸什么都带满,被对面一串三,本来我以为我自己菜,一看,新赛季玩家?而且只玩白雪?别这样搞人心态,真有病
巅组双排的匹配机制
现在巅组的匹配机制应该是按照组队两人巅组分总和再➗2匹配,高分段的大佬通常会利用这个漏洞,带个低分段的队友来上分,这让游戏体验很不好,钻1+铂金可以匹配到两个钻v。别的游戏排位就怕这样都是双排多排都按照最高分匹配的。希望官方早日调整,鼓励同分段玩家组队,提升游戏体验。
小建议
排位准备机制修改建议当前排位准备机制随机性过大,赛前选取英雄博弈性较少,所以我提出了下方的建议。1.双方选取第一个英雄,在双方确定完第一个英雄后显示对方第一个英雄。此段准备时间约10秒左右,若超时未选系统将自动选取使用率较高的角色。2.随后双方选择二三位英雄,时间约20秒左右。3.双方确定英雄完毕后显示双方英雄,以便双方改变贴纸。对局内击飞特效优化建议击飞特效在部分时候将影响对局,组
建议fp的音效提升改进一波
雅典娜深海,爱丽丝春天这俩缠斗在一起音效乱耳轰炸我差点没摔手机没有打击感,战斗起来没有畅快翰爽的感觉反而音效听的心烦意乱建议打击音效增强打击感,减少不必要的音色干扰
官方能不能上调1v1的加分,打到1500以上就加六分真的会谢,打最难打的对手上最少得分,反而是娱乐模式更容易上分,变相鼓励混子是不利于优质玩家的沉淀的希fp官方能参考我的小小意见ps.祝fp越做越好
🤔📶
个人认为,那个信号不好的表情应该免费发给所有玩家
关于星尘的一些建议。
英雄越来越多,玩家获取的有限资源(主要是能量和彩贴)希望能集中在特定的的英雄上。可以让鸡肋的星尘发挥些作用。1.看广告都可以换星辉、星彩。星尘却不可以,星尘不如广告币。建议星尘商店加入几个星辉宝箱、星彩宝箱、普通宝箱让玩家兑换。2. 建议星尘可以合成【幸运星】【扫把星】,合成的过程消耗大量的星尘。幸运星附加于英雄,可增加开宝箱时的资源倾斜。扫把星附加于英雄,可降低乃至开宝箱时不再获得该英雄的