艾希的星光守护者,岚的金蛇上游戏后第一次遇见必定卡,小部分传说皮可能会卡,但是刚买完的一个史诗皮肤直接进对局还能卡?#派对之星
神木新皮肤斩杀时特效会卡没背景变成灰色
#派对之星 #bug反馈
加强
加强雪怪
不是,这啥模式啊?
这都没给迎难而上组队迎难而上条件太难了吧
还有就是历史记录也看不到队友扣了几颗星,这匹配机制也是泥田,安排个路人队友就和他俩打。你要说安排的队友和对方最高星数相差不大,能理解。但我1300星你安排个1500星的队友让我俩打平均快1900星的这怎么打这普组迎难而上要平均相差500星也太难了吧,己方最高星和对方最低星相差271这给我匹配上了
一些建议,非常希望官方能看看
重点感谢陈丽哥和官方大大,上次反馈后游戏马上就修复和加强了雅典娜,真的非常感谢。以下是我自己发现以及和其他玩家讨论雅典娜强度时发现总结的一些结论和希望能优化的地方,个人比较喜欢玩雅典娜,希望官方能看一看。雅典娜在调整后本身的强度还是很低,贴纸的用处也非常小。对局中除了空后以外就没有什么的强斩杀能力,连段空N的硬值又少基本连不到人,B系受益低后摇大,贴纸加强的普B蓄满了还对不过其他角色的不蓄力普B
传说级皮肤的拖尾能给个可开关选项不
不爱用这些皮的最大原因就是这拖尾特效,出现和消失的时机既突兀又廉价,没有精力优化的话给个关闭选项吧
建议把任务机制改简单点。
当任务里出现大乱斗或者组队,又或者是一些实在不想玩的角色又换不掉时觉得好烦。一些像我一样的老玩家也不常玩了,偶尔上线一下看到一堆任务觉得烦,不做又可惜,鸡肋的很。现在这个时代大部分人都是又穷又没时间,改改任务机制,让大家舒舒服服的把娱乐中把任务做完好吗?
这咋办啊🤕根本动不了,这强度都不平衡,难道不改改???
fp建模头都太大眉毛太粗
想做美型应该调整比例,做成这样还不如做q版