你玩着魔术师,丢着雕像甩着帽儿,突然就给姥姥车全创没了!所以说,没有姥姥车的小红帽,才是好红帽🤣反正我觉得这次改动还是不错的,就是平衡性堪忧,新版本还是把竞技性放第一位为好吧,真做成乐子游戏我最近玩隔壁霓虹深渊还蛮上头了干脆fp退了算了🤣顺便说一下我认为数值帖子可以接受的程度(全部说的都是带满最高级后的效果):地速蒂娜到赛维,空速岚的降速效果减半,b系尤里横b三段打满斩杀线下降10%,a系彤横s满蓄力40%斩杀
关于游戏时间和对战数据
这个游戏能不能看玩了多长时间了?或者看总共对战多少局,我算一算玩了多长时间?有没有人也跟我一样希望官方出一个生涯窗口?让大家能直观的看到各种数据?
太简单了,根本没意思
破晓出来了都,虽然品质很垃圾但人家用户基数大啊,你游想更好就赶紧搞点有用的更新,别搞什么实验室代替经典模式了,不然直接少一半人,顶多弄成个娱乐模式啥的吧。多出新英雄新皮肤,搞搞网络问题。派对永存!(等大家对破晓失望了我就去策反捏,该说不说派对的游戏质量还是很高的)
关于一些想说的——自己的小论文,
首先呢 嗯 这个游戏确实是不错的 ,但这个风气还是得可以改一下 ,好多人直接说了问候别人的父母 说别人玩的恶心,他这样有什么意思呢 。再者就是说,你茶包归茶包 ,心态保持好 ,有的被打崩了的人家蹲守板更好一些,直接就是说茶包 ,反正就是说谁输谁难受,大可不用那么在意再者就是说,有些人玩那种比较弱势的英雄 很厉害 ,有些玩强势的比较厉害,对于这个强势的别人就会说: 哎 英雄强罢了。而对于这个玩弱势
能不能不要让实验模式替换经典模式啊😃😃😃不然还玩什么,比谁凹的准么
纯疯,加强丘比特属实让我破防了
关于实验模式突击型和贴纸
/关于实验模式,我不希望一个角色只有一个技能贴纸强力的依赖性。也不希望突击机制太死板只有地面特定A系可取消后摇并竟有的角色就是不合适。建议有A系可以用B系取消后摇和空中取消后摇方式B系可以用A系。普A可后续。还有多加改A系贴纸//也不希望贴纸太弱和现版大都分角色贴纸那样有和没有一样做了等于浪费时间,技能贴纸最好别是像彤和特工一样的单纯的增加数值还是有特点的可有可无。别弄成玩一个角色没有那个贴不行
建议排位赛可以禁英雄,一个也行😡😡选英雄阶段不显示名字
排位赛为什么要和玩手柄的排在一块啊,一点游戏体验都没有垃圾游戏😠😠😠