tap限定嗒啦啦
taptap限定角色嗒啦啦,纪念品推荐#攻略
R6还是能触发王者之冠的,看图
虽然携带之后经常不显示王者之冠图标,但还是有效果的。都知道的一点基础知识,武器伤害越高,子弹越大。R6的武器同样如此。没有携带王者之冠的时候,R6的子弹非常细。带了王者之冠后,进图后子弹就会变得非常粗了。所以R6玩家还是可以用这件纪念品的。
太阳金币复活满状态圣焰之心加的双暴击不朽之心背后有燃烧特效比较帅要我说不如姜饼人😙大多数道具都有隐藏加成。比如愤怒套,每个单件都可以增加一个愤怒精灵上限。这个增加并不在描述内。关于炸弹的道具捡起来后都会获得1个炸弹至少。关于钥匙的道具捡起来后都有一个钥匙的增加。关于蛋的也一样。比较混乱。(复制自TapTap社区评论)#霓虹深渊无限
【1.1V】对于我对《霓虹深渊:无限》这款游戏刚刚入手的评价
各位爆友们,又是我,今天我成为了一个半云的“萌新”玩家。是对于《霓虹深渊:无限》这款游戏我一周目的一些建议(也可以说不是,因为我是端游转手游的玩家),今天的知识量比较多,可以慢慢参考(QwQ)图一:在现在的steam商店中的《霓虹深渊》也给出了非常明确的解释,我把这长达8000字的内容仔仔细细的看了一遍,主要是以下内容:1.有许多玩家在Steam社区里抱怨,说是官方跑去做手游了,比如:手游有
现在爆米花有UP,可以考虑玩这套玩法!
关于砂夜和金扎伤害对比的一个测验
现版本伤害天花板一个是砂夜一个就是金扎,这里用零镀层水管工帽跳跃伤害进行对比,考虑到金牙伤害不稳定所以一号位用的是零号(没有磨刀石,有人有话可以再去测试一下)。 纪念品如下:砂夜攻击力162,金扎攻击力142砂夜金扎金扎(s评分)然后我测试了金扎的b评分可以看到金扎是评分越高伤害越高的,所以结是:在评分更高情况下金扎伤害大于砂夜,考虑到地牢中的不稳定,砂夜伤害更稳定(金扎可以刷全程s
莎夜打boos神器,他说是击杀有免疫,其实在打boos时每打到一次就有一次免疫攻击的护盾!只要控制好每次攻击的时间,你就可以直接无伤
推荐一套万金油纪念品,适应于所有角色
有了它所有角色轻轻松松通关300难度。4号位,近战角色可以换恶魔热线,远程角色换黑客工具。很可惜这俩我目前都没有。说到底这游戏就是个叠加道具的游戏,所以如何让自己在一局内尽可能的获取最多道具才是王道。1号位金牙,输出方面排第一,没什么好说的。一个字强,重要的是不用自己动手。进图只需要解决眼前的小怪,远处的愤怒球会搞定,基本上不会受伤,是前期叠智慧值的利器。4号位口红,功能方面排第一,个人觉
【攻略】道具的选择,是品质的基础属性优先,还是功能性优先?
关于出门纪念品的选择,一直是个热门争议话题话题,是功能性优先,还是基础属性优先。今天我们来认真讨论解析一下这个游戏机制。我们看图说话,能清晰直接一点,图中数字有两种,一种纯数字,一种是百分比%数字。再来看一张图片我们都知道局内捡到的道具只能吃到镀层里面的词条伤害,刻印里面的词条伤害享受不到,然后我们就会发现镀层里面的词条都是加百分比%伤害,并不是加多少纯数字伤害。这就会导致这样一种情况,出门的
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