有时候是真没招了,哪有给成批刷的小怪加远程和追踪的,攻击还是无缝衔接的,前一批弹幕刚消失,后一批就出来了。一个房间打碎渡劫梦,打完灵力直接清空。设计完不会自己体验一下吗?
新模式
最主要的是,联机情况下,蓝色方块很容易遇到不阻挡敌方子弹,阻挡我方子弹。还有既然加了这个回盾机制,怎么不上一个回盾相关的天赋树,回这么慢,连血也一起给回吧。想让人打无伤,唉。一些个人看法#霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限新活动 #霓虹深渊无限新活动体验
镀层满了,红点未消
诸神深渊实在跟不上版本了
诸神的奖励基本上必拿的,但关卡强度严重不足,现在打诸神的体验就是味同嚼蜡的走三遍过场,很无聊。建议减少次数,增加强度,增加奖励。
时雨带业火套装进神经矩阵,专武会被顶掉,体验极差,望修复 #霓虹深渊无限bug
霓虹深渊这款游戏为什么没有流量?策划进来
一款充满赛博风格多元素兼容的冒险探索、充满随机性与难度挑战并存、养成类游戏,但是你的游戏缺点也很多,为什么冒险探索却缺少了惊喜和趣味性?缺少有趣的彩蛋,没有丰富的解密,更没有探索下一个关卡的欲望,用着roguelike的玩法却又缺乏相应的机制,只依靠数值,大多数玩家只是因为养成,每日才愿意机械性的做一些任务,优点是数值堆积的爽感,以及联机模式黑海的出现让玩家共同挑战的大型PVE关卡是个非常好的创意
矩阵100层bug感觉几周了还没修
第一个boss的环绕音符攻击可以穿透梅的阵法掉血,但星海遇到的就没问题能挡住。
环月深空恶性bug
联机模式房客远程屏障不生效,主客互换也是这样,试过很多次了。
鸿蒙也有恶心人的地方
在Tap里下完游戏,才说适配问题,又要去应用商店重下,流量多是吧,尤其是那个卓易通,呕吐。