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活动预告 | 全新牧师神兵「芭蕉宝扇」登场!(内含攻略)
全新牧师神兵-芭蕉宝扇登场● 活动时间:12月26日-1月1日● 开服条件:开服≥29天● 全新牧师神兵-芭蕉宝扇加入唤灵:① 活动期间,消耗【神兵罗盘】可以进行唤灵抽取神兵;② 每次抽取可获得【奥能遗石】,可以在唤灵商店中兑换丰厚奖励;③ 唤灵礼包:活动期间可以通过钻石或者付费购买【神兵罗盘】和陨火神兵自选礼(内含芭蕉宝扇)。● 活动期间上架系列礼包,包含星耀之晶、钻
新手玩家阵容思路——2022/5/12
以下是个人的一个零氪玩家阵容规划思路(注意!具体阵容只是推荐,不是说非得哪样,你可以玩的百花齐放):更前期的阵容思路导航:之后的思路建议为:一个低成本过渡主c+一个当前强势期主c+一个低过渡奶+一个长期奶+任意辅助(这样的好处是,后续更新的新英雄,无论是奶,还是强势主c,你都可以直接抽取替换)低成本过渡主c推荐为:狗头或者其他低成本主c(因为狗头可以稳定分解获取,而且除了需要分解一些狗粮,不
#上古热爱社#萌新攻略——开区思路(前期过渡思路)
#上古热爱社#身份代码:8100301569所以推荐新人入游之前都先多看看攻略。贴吧,TapTap其他大佬的帖子。当然佛系党就怎么样都无所谓。(最好把我个人空间的贴子都看了)开局思路我分两种:一种是我个人的主流观点,三系速⑨转光暗注意!这套,三系最高升⑨,光暗非指定英雄最多6。其次请结合自身英雄情况来选择后期阵容。
上古王冠词条解析#伤害篇
大家好,我是娜娜莉,很高兴又和大家见面了今天为大家带来的内容为上古王冠伤害类型的讲解伤害类型分为一下几种:一般伤害,神圣伤害,固定伤害,真实伤害怒气伤害,普通伤害,技能伤害群体伤害,单体伤害,破势伤害,暴击伤害看着这么多的伤害类型是不是挺头大的,不用着急,娜娜依次为大家讲解————伤害中的一般伤害,神圣伤害,固定伤害,真实伤害为基础部分,是一切伤害的起源伤害中的怒气伤害,普通伤害,
活动预告 | 全新星瀚幻兽"聚宝仙兽"现世!内含攻略!
“魔能裂隙”玩法限时开启● 开启时间:11月30日-12月6日● 解锁条件:通关主线关卡3-30● 接入条件:开服天数≥23天● 玩法简介:① 本期玩法为“幻兽”专题,冒险者们需组建阵容迎接挑战,获取通关奖励、争夺排名。② 基础规则:»» 本玩法中,将保留冒险者场外的英雄、幻兽、云图养成,其他养成则不生效;»» 冒险者可通过“魔元石”养成,提升玩法内上阵英雄实力;»
活动预告 | 全新战士神兵「鬼狱邪骸」登场!(内含攻略)
全新战士神兵-鬼狱邪骸登场● 活动时间:11月21日-11月27日● 开服条件:开服≥29天● 全新战士神兵-鬼狱邪骸加入唤灵:① 活动期间,消耗【神兵罗盘】可以进行唤灵抽取神兵;② 每次抽取可获得【奥能遗石】,可以在唤灵商店中兑换丰厚奖励;③ 唤灵礼包:活动期间可以通过钻石或者付费购买【神兵罗盘】和陨火神兵自选礼(内含鬼狱邪骸)。● 活动期间上架系列礼包,包含星耀之晶
新装备系统——天耀 (补充说明)
*天耀装备开区22天后才能用。*天耀优先级低于魔典(因为哪怕你没有天耀,还有传奇装备能用。低星天耀和高星传奇大差不差)①升级天耀400级前升级和精炼花费和传奇差不多。但!400级时精炼4阶需要30个传奇精炼之源!(一个1600!)而5阶,我无能为力我的评价是:逆天!②继承天耀装备能继承同部位的其他装备(比如说天耀裁决剑,能继承传奇守护剑)但只继承祝福等级,同时装备等级清零,材料会全返还
玩家攻略 | ❤新流派英雄“缚心仙子”最新攻略!
新流派——锁魂,核心在于限制,通过更高级别的限制和更多种类的限制将对手控住,再围猎致死!这种输出模式,恰好跟缚心仙子形象高度契合。先说下目前3个流派的关系:● 逆击流,以被动反击造成伤害,特点是血高肉厚,血越少越强,属于先抗后攻系列;● 强袭流,以超高速主动怒气造成伤害,特点是超高攻击,但皮脆血薄,属于快攻系列;● 新流派锁魂,从初见的2个锁魂角色预见,以各种主动、被动控制困住对手不断造成
#上古热爱社# 平民中期完整攻略
身份编号: 1628200464此文章仅是自己的观点的, 不一定就正确1.阵容-------------------------------------------开局目标阵容冰盾可以使用熊猫代替, 风女可以使用风龙, 也可以使用其他精英三系英雄(跟着自己的卡池来), 最好是打后排的英雄, 三星输出不要选那种只晓得打前排的憨憨(比如蔷薇)目标阵容女武神/元素都可, 先发育女武神, 下
新英雄攻略#偃之篇
目前新出的英雄偃之其定位普攻流战士,可见游戏继续沿用了云梦普攻流的打法普攻流是相对于怒气流英雄来讲的,怒气流英雄和普攻流英雄在打法上有着本质的区别,在开始本篇章前娜娜还是先讲一讲怒气流英雄和普攻流英雄的本质区别怒气流英雄:其一技能怒气部分的介绍往往是这样子可以看到一般比较长云梦之前的英雄绝大多数都归结于怒气流派,该类英雄的基本特征为无论是输出还是辅助都非常依赖怒气,能不能放出怒气直接关系