给萌新的专武币兑换推荐
省流:优先换2期(光影),视情况补充1期(战意)、6期(誓言)。详细分析:一般来说,大家的分歧在于优先换2期专武还是1期专武,2期专武有长夜/傀儡/斗篷,1期专武(战意)有正义盾/红枪/血晶石。推荐1期专武的主要是为了正义盾(5星12%攻防)以及副产物血晶石项链(20%范围魔法增伤),红枪泛用性较差,主要是给帕米娜、龙虾、sp伦家勒使用。正义盾还有触发防御者增伤天赋的效果,但萌新可能根本没点
露卡玛尔个性解析&跑片建议
个性介绍:个性第一部分:拥有【跳跃】,拥有额外技能【赦心】,以及光环【帝王原初烙痕】,不具有能量值,自身的技能能量消耗为0。此部分一星到五星相同。个性第二部分:物攻提高5%-15%,较为常规,不再赘述。个性第三部分:战斗开始和行动结束获得帝血之力,随星级增加。个性第四部分:攻击后施加易伤,2星开始获得【易伤2】,5星为【易伤3】,持续2回合。个性第五部分:【赦心】将触发【风舞斩】效果。此
投票埃拉曼大哈沙 | 露卡玛尔【角色攻略】
身形鬼魅的帝王,携带全新的[解放枷锁]技能机制:在释放技能时能根据自身[解放]层数,获取不同技能增幅。作为沙海战士,露卡玛尔擅长利用技能在战场上机动穿梭,直击目标;而作为埃拉曼大哈沙,她可以为同阵营己方角色提供<埃拉曼>阵营光环、多种增益,并额外回复[解放]。角色一图流一、面板解析阵营:埃拉曼、锐疾如风基础物攻值:1591;在全传说角色中排名第8,在突袭者中排名第1。基础生命值:340
门内命运印记成就简单攻略2.24更新
这里的成就指命运印记-留恋-成就留恋,不是日常下面成就目前60个已经可以全部完成首先最基础的也就是门内13个结局(默认死浪涌城,骑士线3,王国线3,法皇2,商会玩法3,20周声望不到100没势力帮忙死于黑暗之光),可以先认真看剧情参考资料:隔壁大佬制作的门内情报表格,感谢大佬!各个剧情线长度,王国线统一到51周结束,骑士线统一59周,法皇线好结局52周,坏结局57周,骑士线最长,王国线最短
【解放体系】体系资源-“解放” 与 露卡玛尔 的关系
报告!解放体系核心人物 - 露什么妈呀! 80抽0歪!解放体系 跟 响应体系 的节奏是反着来的。响应系第一回合因站位问题无法利用,第二回合开始就能持续获得全图定制型持续aoe输出。解放系则是第一二回合团队爆发,之后有cd限制。解放技需要消耗“解放层数”,每位埃尔曼角色都有获取层数的技能。但获取缓慢,需要回合数累积。而露卡玛尔在战斗开始时直接给团队拉10层,的确是sp麦莎
露卡玛尔角色技能攻略&抽取建议
角色定位:单体输出,日常清杂,埃拉曼解放队核心加点推荐:如图,一阶可先不点(等需要),三阶吃球(实在没球就点右边),其余点右边,七阶不建议现在吃球。技能解析:个性技能【赦心】,消耗个性的10层【帝血之力】,使场上所有埃拉曼己方获得10层【解放】,3星后可触发风舞斩。目前虽然给老角色加了埃拉曼阵营,但都没有解放技能,解放的意义不大(只有光环的10%额外伤害/穿透伤害/持续伤害),新的sr以
【新手向】25年7月,全卡池开局顺滑度盘点,新手池30抽强度参考
本帖更新时间【2025年7月1日】希望本帖能对你有所帮助本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵!重要说明1、个别角色异议较大,可以留言,根据情况下次会进行修正。2、如果有激烈意见,一定是您对!3、有不同意见,一定是您对!开局!顺滑度盘点!务必结合下方分类定义!务必结合下方分类定义!【爽玩】1、低等级、低星级都有不错的发挥,后期强度也不错,跑星不亏!2、各
【铃兰之剑】公测福利汇总(图末附兑换码)
铃兰之剑于11月23日正式公测,我根据游戏内的实际情况汇总了公测首月版本大家可以获得的抽卡资源。如果把晶石全折合为秘缘(抽卡道具),那么零氪党预计可拿220抽;小月卡党预计可拿238抽;双月卡党预计可拿242抽。攻略如有错漏,欢迎评论区批评指正,大家愉快讨论~如果攻略对你有帮助的话,还请多多点赞收藏支持下呀~本图文攻略为个人原创,未经允许,请勿转载!#铃兰之剑攻略征集#攻略#铃兰之剑#游戏推荐
新手的抽卡规划
总结了一些,零氪,或者月卡党的抽卡规划。0.只抽种子不冲星(这是大前提)1.抽新不抽旧2.重逢池不能碰3.武器池不能碰4.如果不刷初始,不建议抽新手卡池(老卡太多污染严重)5.体系阵容不能碰(刚刚入坑的萌新可以抽一抽,老玩家不推荐)6.大版本更新之前不要抽任何卡7.每个版本最多抽3张卡(多了没位置跑片)8.想捞老角色最省钱的方式直接花200R买。(月卡党财力有限就别买了)9.最
高额体力规划&卡体力攻略
• 活动给6瓶体力,加上之前给的2瓶,再加上之后维护(周四结束)可能有的2瓶,总共有至少10瓶体力,如果之前有卡体力瓶或者囤永久体力瓶则更多,此外周四0点还能卡最多360体力• 每天正常恢复360+日常120=480体力,正好能打完神兵+记忆碎片+十次天赋高额,多余的体力(来源于体力药等)则可用于其他的高额副本• 以10瓶体力+卡360体力计算,共计1360体力,扣掉首通120体力,除以活动持