数据查询能不能重新绑定啊
注销重新玩的
投票关于(地图数量 × 角色池利用 = 效益)的讨论。
玩家有没有觉得,角色抽那么多,能上场的来来去去就那几个?关卡设计者有没有觉得,辛苦设计的关卡,愚者旅途也好,神兵也好……通关一次就无人问津了。地图毫无复用率,最后演变成走量不走心?——————————————————————我有一些想法,与其做5个关卡,让玩家用同一个队伍打通。不如做1个关卡,让玩家用不同队伍复通5次。同样是5次奖励,关卡复用率提高,提升开发效益,做心动关卡
请问我现在应该跑谁
是接着#铃兰之剑 索菲亚王女还是
萌新,重开还是继续
里面有值得培养的角色吗?
新版本的塔罗怎么默认不是类别排序了
也没有这个选项 改回去啊这怎么用
批量快速强化
体验了非常棒,但快速选择能不能增加一个等级筛选,目的是凹词条,强化过的要过滤掉
关于联动我想说两句
希望心动铃兰项目的各位大佬看看咱们国内的经典游戏的 IP 比如最早的仙剑、轩辕剑、剑侠情缘这些情怀满满,这角色建模画风看着都是现成的动动小手投票选择你最想看到的联动国产 IP 吧选项可能列不全,评论留下你推荐的希望联动的 IP,大家可以互相点赞支持提名
这下不得不夸一夸了!
虽说是千呼万唤始出来,但终究是来了,开拓的关卡跳过功能。这回懒人有福音了。。另外希望官方能考虑出一个“借好友人物”的功能,这样既可以增进交流,又能让萌新提高积极性,毕竟新手期很多活动萌新都打不过,人物少练度低,很多新手玩家会流失。不一定要在每个板块都开放,但至少考虑一下嘛!
这次更新后,pc端的太卡了
更新后背包界面BUG
右侧的说明栏会遮挡背包最右侧部分物品,位置明显是跑偏了。