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能不能弄个一键撤人啊。。。
或者0上场也行啊,每次都要手动换人,先把不需要的撤下去,再选合适的。默认上满人员这个操作很奇怪啊,不适配又多余。完全没有任何意义啊。悬赏和逆塔怎么都有这个毛病。。。
国服版什么时候加手柄操作求求了
远航70级也需要材料显示啊
现在不显示很不方便的,没办法平均材料了。
咱就是说什么时候能给蓝白金卡角色上个皮肤
你看剧情里的皮肤都是现成的,不如做个完成主线或者达成多少结局解锁剧情皮肤换装,谁赞成谁反对#游戏日常 #浅评一下
评选2025 MVP
1 裁决王2
关卡设计有问题
在本关里要迂回战术,但是主角的敌人有攻击减移动力的能力;主角在不站桩打的情况下因为跑路距离太远所以差一回合打不死最后一个人;如果主角站桩打就会吃到这个减移动力的buff,直接摸都摸不到最后一个人。回合数量应该随着交战距离变大而增大啊?包括这次大活动的关卡也是,拦住雪牦牛的那关,引导基本上是没有,关卡设计上不提示玩家敌人的反击能力,你快攻对方就提前招怪,慢打就吃真实伤害反击,不晓得怎么设计的
不是人权卡,可以不抽,但确实挺好玩的
亲爱的官方
今天是我生日,能送我10抽吗
远航能不能优化一下。
就出个重复上次阵容的按钮。每天都要点半天又不好玩。
最近骂新活动的挺多啊
感觉策划和群众脱节了。做这些内容不容易,但是活动出的可能过早了。感觉冰原出了三个up的话再推出比较合适。希望官方想办法补救补救,比如怪物属性先降个20%这样。当初魔女那期活动本补救就挺及时,直接难度降到幼儿园了。