【武器创意征集】+懒莺+断罪
武器名称:断罪武器类型:近战刀剑武器外观:樱红色的武士刀攻击描述:长按以2次/秒速度挥砍,点按则以挥砍——突刺2段连携攻击,突刺以自身为端点发动斩击波(类似一文字斩),攻击范围长18格宽1格。特殊机制:武器暴击时会沿攻击轨迹生成冰墙并造成冰冻伤害并冰冻范围内敌人。冰墙大小略大于攻击轨迹,可以阻挡任何子弹且能反弹激光,持续4秒,被冰冻敌人期间无法解除冰冻效果。进化机制描述:在断罪由副手换到
【武器创意征集】+懒莺+金色苦无
武器名称:金色苦无 武器类型:投掷类 武器外观:金色的苦无 机制描述: 以约3枚/秒的频率积攒金色苦无,最多积攒5枚。长按攻击时以2次/秒的频率投掷,每枚苦无消耗2点能量。 苦无本体伤害为7,命中敌人或障碍物时会在敌人头顶或落地点留下金色标记;最多7位敌人身上留有金色标记,之后命中不会产生标记;障碍物上最多留下一枚标记,后集中障碍物的苦无会覆盖先前的标记。 点击特殊攻击键,角色化身金色
【武器创意征集】+牢青蛙+泣血匕首
【武器创意征集】+牢青蛙+泣血匕首——武器名称:泣血匕首——武器类型:杂类——武器外观:一把半透明的匕首,会随着「泣血」层数逐渐被红色填满——武器机制:攻击两段挥砍,第三段释放当前血量×2的远程匕首(不可穿墙,不吃任何天赋),在游戏中使用或副手拥有「泣血匕首」时,攻击对敌人附加「泣血」持续5秒,并在敌人拥有「泣血」状态时死亡会为「泣血匕首」增加一层血值(boss增加一阶段,邪王增加5层血值
【武器创意征集】+世界像素化+绿舌头
【武器创意征集】+世界像素化+绿舌头--武器名称:绿舌头--武器类型:刀剑类--武器外观:--机制描述:攻击时剑刃变长甩动,黏住敌人时会造成一次伤害,之后若是持续按住攻击会持续甩动武器,敌人会持续受到伤害且期间碰撞墙体会受到无视护甲的伤害,状态最多持续5秒;期间松开攻击键或持续时间结束时,会把黏住的敌人甩开,甩开的敌人碰撞到墙体会造成一次无视护甲的伤害--进化机制描述: 甩动速度提高
【武器创意征集】+半缕轻柔+纳米科技
--武器名称:纳米科技--武器类型:杂项类 (杂项比较符合这个设定吧)--武器外观:都可以(种类太多了,个人不是学绘画的)--机制描述:拥有多个形态,可以转化成任意现有武器类型(每个类型各一种形态)--进化机制描述:都可以--其他: 品质:红武(避免配件冲突,并且这逼格非红武莫属了) 优点:1.攻防一体,可近可远,切刀剑类武器可以不消耗能量,避免无能量变废铁,并切切换其他形态依旧可以
【武器创意征集】+linyuze+少女的变身器
-武器名称:少女的变身器-武器类型:投掷类-法杖类-武器外观:如图所示-武器特点/机制:武器初始形态为(01)投掷类武器,可点击特殊攻击键消耗99蓝量变身(03),变身后武器形态由投掷类变为法杖类,蓝量消耗完后会变回武器初始形态。武器切为副武器时会变成翅膀(02)环绕增加移速。进化效果:武器升级后法杖形态时增加彩虹(元素)追踪子弹,切为副武器时增加更多移速。法杖形态解锁防御状态。防御状态:
【武器创意征集】+蓝空侠客+相位剑
--武器名称:相位剑--武器类型:近战类--武器外观:“极富科技感的剑柄放射出赤红的剑影……映照在敌人惊恐的脸上…”--武器品质:紫色--武器属性--伤害:15耗蓝:0偏移率:0暴击率:7--机制描述--(1)和普通的光剑类武器一样,剑气一次发射4发;按住时蓄力,释放后以向前方冲刺挥砍1次。(2)如果有砍子弹反射效果,则加强其砍反子弹50%伤害,最低加1伤害。--进化机制描
[武器创意征集]+糯米饭+冰龙吐息
--武器名称:冰龙吐息--武器类型:杂类--武器外观:黑色的龙头--武器特点/机制: 基础攻击力:8 能耗:6暴击率:25攻击偏移:0 点按攻击,每次能够能喷嚏冰冻吐息,范围呈现90°夹角,半径为6。--进化效果:召唤:连续点按五次后,长按会召唤石龙,石龙按照角色行动路线,直线攻击并冻结该路线上的敌人;--其他: 武器稀有度:橙武武器批语:真是好大的口气#游戏日常 #单
【武器创意征集】RK丶十一+裂空爪裂空雷鞭
#武器创意征集 #元气骑士
【武器创意征集】+南柯子+沾屎长矛
——武器名称:沾屎长矛——品质:蓝武——武器类型:近战类——武器外观:一柄普通的长矛,但它其实并不普通,因为它的矛头似乎有源源不断的。。。屎——机制描述:兼具物理攻击和魔法debuff的存在,攻击力8,如果蓝量足够的情况下,会耗蓝1概率对角色身前一定范围内敌方施加中毒效果,该概率取决于暴击率,蓝量为0时该效果不触发——进化机制描述:使用该武器进行常规攻击时,若被攻击敌方