【武器创意征集】+心梦翼+禁止通行标志
--武器名称:禁止通行标志--武器类型:棍棒类 --武器外观:长杆上面带有写着stop的牌子--机制描述: 挥动杆子,使用牌子拍击,眩晕+击退--进化机制描述: 可放置,类似便携炸弹工厂,放置后一定范围内的怪无法移动,只能原地攻击--其他: 获取方式:奸商 --武器词:此路不通
【武器创意征集】+潜水鸢+千刃风暴镖
--武器名称:千刃风暴镖--武器:投掷类武器--武器外观:一把暗银色的弧形月刃,刃口布满锯齿状裂纹,攻击时会浮现蓝色光效。 --机制描述:攻击后投掷1枚主回旋镖(伤害12) 主镖每击中1个敌人就会分裂出2把小飞刃(伤害5) ,回旋镖收回时所有飞刃会环绕角色1秒,形成临时护盾并对附近敌人造成伤害。 --进化机制描述: 暴击时飞刃可麻痹敌人0.5秒,飞刃环绕角色范围增大,飞刃数量+1。--其
【武器创意征集】+东南路+量子穿梭之弓
--武器名称:量子穿梭之弓--武器类型:弓弩类(蓄力弓)--武器外观:环绕着蓝色粒子的青蓝色长弓--机制描述:进行最高0.5秒的蓄力,打出一发弹速极快的初始没有伤害的量子箭,量子箭触碰到边缘时(手机屏幕的边缘,不是房间边缘)自动锁定场上的敌人进行攻击,攻击后有75%的概率穿透敌人再次变回量子箭重复上述流程--进化机制描述:攻击附带感电效果,并且量子箭本身也会获得攻击力--其他:"箭矢脱弦
武器创意征集
【武器创意征集】占卜签(娱乐武器,紫武), 每次抽签消耗2点蓝量,远程攻击,可以抽签,有4种结果: 1.吉:可向敌人发射三次,对敌人造成秒杀伤害(只对小怪有用)(49%)2.凶:抽到后会不受控制的发射给离自己最近的敌人,致使它血量翻倍(只对小怪有用)(49%);3.大吉:立即获得220金币(1%)4.大凶:抽到后会不受控制的发射给离自己最近的敌人,致使它的血量依次成指数倍增加(1%)
【武器创意征集】+神秘狗+幻影双生刃
--武器名称:幻影双生刃--武器:近战武器--武器外观:半透明幽蓝色能量刃体,挥动时有蓝色残影。--机制描述:同时挥砍两把半透明能量刃,攻击范围呈扇形(宽度约120度),可抵消子弹。每次近战攻击有概率触发「残影连斩」,瞬间追加一次无消耗的快速二段斩击。按特殊键可投掷双刃,飞行路径为螺旋曲线,最远距离约8格,返回时自动追踪敌人。若双刃同时命中同一目标,额外造成一次范围爆炸。击杀敌人后,有概率生
【武器创意征集】+定仙游+星界幻弓
--武器名称:星界幻弓--武器类型:弓弩类--武器外观:整体由神秘的紫色水晶打造,弓身雕刻着复杂的星图纹路,弓弦闪烁着星光,箭尾则缀着散发微光的羽毛。--机制描述:每次射击射出三支追踪箭,命中敌人有15%几率使敌人陷入混乱,随机攻击周围目标,持续3秒;蓄力射击可穿透敌人并造成双倍伤害。--进化机制描述:进化后射击有20%几率召唤小型陨石从天而降,对目标及其周围敌人造成范围伤害;武器进化
【武器创意征集】+未知+小星星
【武器创意征集】+未知+小星星-武器名称:小星星-武器类型:杂项类-武器外观:一颗大五角星⭐-机制描述:点击攻击键后向角色前上方抛出,大五角星分裂成多颗小五角星,小五角星快速闪烁三次,造成全屏范围伤害并附加感电效果(有一定概率眩晕敌方目标),随后小五角星坠落跟踪敌方目标造成范围伤害特殊攻击键:点击后将小星星向上抛出,召唤流星雨(大量小五角星从屏幕上方从左到右飞过),持续十秒,期间角色攻速
【武器创意征集】+寂寞+噬魂手链
【武器创意征集】+寂寞+噬魂手链--武器名称:噬魂手链--武器类型:近战类 --武器外观:暗蓝色手铐加锁链锁链旁有小鬼悬浮 --武器属性:伤害8 耗蓝0 --机制描述:用锁链抽打敌人,敌人死亡时有30%概率抽取敌人灵魂为自己作战,灵魂只有小怪80%属性,存在一整层直到死亡,如果位于第二武器位则有15%概率抽取灵魂。 武器长按可以单独抽取一只小怪灵魂直接处决该小怪,如果是BOSS则可以抽取
【武器创意征集】+番茄酱伴黄瓜+日月争辉
【武器创意征集】+番茄酱伴黄瓜+日月争辉·星光灿烂--武器名称:日月争辉·星光灿烂--进化后名称:日月同辉·星光璀璨--武器类型:法杖类--武器外观:法杖为两个藤蔓相互缠绕,上面的分支挂有星星,法杖上面有一个星盘,星盘上面是画的日/月/星--机制描述:玩家手里握有法杖,法杖顶部随机出现日月星之一,背后刷新3个日月星,玩家每攻击一次,背后的日月星顺时针进入法杖顶部,背后并补回一个日月星。如
【武器创意征集】+我爱喝酸奶+近战
武器名称:血影之刃武器类型:近战武器属性:攻击1、魔法消耗0、血量消耗:3/2/1、特殊属性:佩戴武器后,角色血量增加100点武器机制:每次攻击敌人会造成1点伤害,并且有百分之30几率使地方单位出现流血状态,持续3秒,每秒掉血1点,攻击时有百分之30几率使角色出现流血状态(角色流血状态可叠加)角色流血会增加流血层数最高3层,根据流血层数增加角色攻击力,分别为每次攻击1层流血1点伤害,2层流