【武器创意征集】豆瓣酱 走时的闹钟
武器名称:走时的闹钟武器类型:杂项类武器外观:闹钟武器机制:能量消耗20;武器拥有特殊蓄力条(类似猎人弓和毒飞镖),指针停在白色区间内,角色的移速+20%,持续8秒;黄色区间内,角色的移速+20%,攻速+30%,持续8秒;绿色区间内,角色的移速+30%,攻速+50%,持续8秒;所有效果不可叠加;武器存在内置CD,8秒可发动一次蓄力,内置CD不受任何因素影响进化效果:武器解锁第二形态,第
【武器创意征集】+xkcd+嗜血刃
-武器名称:嗜血刃--武器类型:刀剑类--武器外观:黑色握柄,红色刀刃的一把大刀--机制描述:普攻挥空扣除1点血量,直到血量为1;击中敌人不扣血量,每对一个敌人造成暴击时回复一滴血量;长按时蓄力(蓄力时间较长),增加暴击率和攻击范围。--进化机制描述:武器进化解锁特殊攻击:点击特殊键,挥出可以消除子弹且必定暴击的剑气,击中敌人回复血量特殊攻击冷却时间:30秒--其他:品质:红持有
关于光之书与暗之书的合成
我之所以想设计一个由光之书与暗之书合成而来的强力武器,是因为这两个武器实在是太拉胯了,完全配不上光与暗的名称。那么我就想,如果这两本书原来是一体的,现在这种拉胯的状态是因为他们是被分开而导致的,那这样就很合理,因为武器过于恐怖,所以才被分成两份。所以我想设计一个如果不好好控制就会伤及自身的危险武器。光与暗让我联想到秩序与混乱,也让我进一步想到了“熵”这个概念,所以我就参考熵增与熵减(简单来说就
干将莫邪类型:剑类机制:副手持时召唤干将和莫邪帮助作战,主武器时角色将获得高强的剑技(特殊技能行云流水的攻击所有范围内敌人期间无敌)进化:副手时干将莫邪获得强化,正手持时也召唤干将莫邪并肩作战(不受强化)释放特殊技能时干将莫邪同你共同攻击
[武器创意征集]+星空+鞭炮发射器
一一武器名称:鞭炮发射器。 一一武器类型:枪类。 一一武器外观:传统红色纸筒造型,枪身带着福字。一一武器机制:1. 每次攻击时发出3枚小鞭炮(每个伤害为8)2. 长按蓄力发射新春鞭炮(范围伤害25)一一进化机制:进化后暴击时触发鞭炮连响(额外发射爆炸)命中后有溅射伤害。 一一其他:获取方式:宝箱掉落
【武器创意征集】+秦虱蝗+翡翠巨蟹剑
--武器名称:翡翠巨蟹剑--武器类型:刀剑类(红色品质)--武器外观:由翡翠剑刃加以符石剑身的巨剑--机制描述:劈砍造成16点近战伤害(可暴击翻倍)无论攻击范围有没有敌人都可造成三列扇形延伸型地下召唤翡翠刺向前不断生成攻击敌人(幅度如图四,造成8点伤害(可受到影遁加成,可穿墙,向前延伸6秒后停止生成,每颗可存在2.5秒)巨剑每2.1秒可攻击一次,单次耗蓝三点--进化机制描述:进化后可切换一
武器:暴力红色武器外观:一把有红色条纹的黑色狙击枪获取途径:融合武器一拳和狙击枪攻击方式:向敌方单位发射出一个速度,极快的红色子弹,伤害99冷却2秒,击中敌方时造成大量击退屏幕剧烈震动 #元气骑士 特殊技能:切换暴力,二模式,原来的枪口分裂扩大并从中伸出六个枪口,向敌方单位发射散状密集子弹,伤害33持续5秒,消耗15能量
[武器创意征集]+万重山+越王勾践剑
--武器名称:越王勾践剑--武器类型:刀剑类--武器外观:刻有金色铭文的青铜宝剑,散发着神秘的气息--机制描述:挥砍生成剑气,暴击时使敌人进入5秒的失血状态--进化机制描述:失血状态时间延长至10秒 武器进化解锁特殊攻击:长按进入“卧薪尝胆”状态,持续恢复能量,并暂时获得护盾,状态结束后,攻击力增加30%,可叠加4层--其他:越王勾践剑长55.7cm,柄长8.4㎝,剑宽4.6㎝,重87
【武器创意征集】+逸星恋尘+磐石
武器名称:磐石武器类型:近战类武器品质:紫色武器外观:褐色土系战锤机制描述:锤击地面造成冲击波,暴击两倍伤害且眩晕。 有特殊攻击键,举起战锤会消耗十点蓝量在面朝方向召唤弧形土墙阻挡弹幕,怪物包括玩家,但不阻挡玩家的子弹,土墙有30点血量且最多存在三堵,土墙会被磐石本身的锤击消除。进化机制描述: 进化后在召唤的土墙后方(短弧面方向)特殊按键会变为红色,再次按下可为土墙升级增加生命值,叠
【武器创意征集】+蜜粉+爆裂番茄
--武器名称:爆裂番茄--武器类型:投掷类武器--武器外观:一颗饱满的红色番茄,表面布满不规则的裂纹,内部透出隐隐红光(仿佛随时会爆炸),表皮偶尔会渗出几滴可疑的紫色汁液,落地后短暂腐蚀地面。 --机制描述:扔出一颗变异番茄,可越过障碍物 碰到墙面会反弹1次,落地后爆炸对中心目标造成燃烧效果,概率溅射造成5点伤害。 --进化机制描述:增加一次墙面反弹,爆炸范围增加,附加中毒效果。--其他