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【武器创意征集】青金石 电磁加农炮
【武器创意征集】青金石 电磁加农炮伤害:磁爆15点,雷电束5点蓝耗:6点暴击率:0点偏移:3点品质:橙色类型:火箭类获取方式:地牢内掉落攻击方武:普攻发射磁爆火箭,磁爆火箭可以穿透敌人,每击中一次产生一次磁爆,磁爆可以附加感电武器进化:点击特殊攻击键,角色会将加农炮竖起,向天上释放一道雷电束,锁定5个目标,在目标上方降下雷电束,雷电束会眩晕敌人并产生磁爆其他:该武器设计灵
【武器创意征集】+心梦翼+弹珠
--武器名称:弹珠--武器类型:投掷类 --武器外观:玻璃珠子--机制描述:投掷一把弹珠,击中敌人造成伤害,未击中任何敌人物品墙壁将残留原地,敌人踩到残留的弹珠将摔倒,受到伤害并眩晕一秒,弹珠消失。携带弹珠使用任意弓箭类武器时,释放攻击将附带一颗弹珠。(类似嘴炮)--进化机制描述:反弹次数+1,弹珠连续击中其他弹珠时根据连击数获得不同增益--其他: 获取方式:开箱/奸商--武器词:
【武器创意征集】+先生.+菜菜求救手机
--武器名称:菜菜求救手机--武器类型:杂物--武器外观:手机--机制描述:耗费30能量,随机召唤大厅中非已选定的角色NPC加入战斗,每一层只能使用一次(携带初武,不会使用技能)--进化机制描述:武器进化解锁特殊攻击:随机使用召唤角色的随机技能特殊攻击冷却时间:30秒#--其他:大佬~菜菜~救救~ฅ(˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅)ฅ获取方式:打造
【武器创意征集】+RXQ-04+彩虹轨道炮
--武器名称:彩虹轨道炮--武器类型:激光类-轨道炮子类--武器外观:与离子轨道炮第二代相似,但是主色为金色且附加七彩条纹--机制描述:攻击力:12~24 蓝耗:4暴击率:0~40 偏移:0红色品质武器,大体性质与离子轨道炮第二代相同,但每次命中敌人时会触发两次随机效果(随机效果种类参考骑士三技能混沌打击),且伤害类型为全元素伤害(暴击类型仍然为物理暴击)--进化机制描述:蓄力速度
【武器创意征集】+下次一定+激光球
--武器名称:激光球--武器类型:特殊 投掷类 --武器外观:机械皇帝权杖的核心光球 --机制描述:向指定方向投掷,触碰物体后改变方向并发出四道激光攻击周围敌人,受到激光增粗,子弹弹射,激光折射等天赋加成 --进化机制描述: 攻击速度加快, 暴击时有20%概率召唤骑士。--其他: 获取方式:机械皇帝死亡时权杖耐久100%(全程未受到伤害)概率掉落。
【武器创意征集】+陌+感情牌
武器名称:感情牌武器类型:特殊类武器外观:由各种情感表情组成的卡牌机制描述:攻击发射三张卡牌,攻击力9点,蓝耗9点,嘴炮般的攻击速度,自带穿透,无视地形,直击内心共有六种卡牌,三张同花顺时以下效果100%触发,非同花顺时30%概率触发*【破防牌】对敌人造成破甲*【沉默牌】对敌人造成眩晕➕闪电链*【伤心牌】对敌人造成冰冻➕冰圈*【愤怒牌】产生爆炸并灼烧敌人*【无奈牌】0点伤害并回复
【武器创意征集】+玄哥视界+仁体污工
--武器名称:仁、体、污、工--武器类型:法杖,近战、特殊、投掷类 --武器外观:棒子、鞭子、马桶塞、肥皂 --机制描述:引起地震的远程法棒、击退功能的鞭子、可以短时间眩晕的马桶塞、投掷可以让敌人摔倒的投掷陷阱--进化机制描述: 进化后杀敌可积蓄能量,满后单体释放分别是全屏地震、大范围连续击退、连续怼脸定身、大范围持续摔倒增伤,四人联机每人一个武器同时须满能量1和2靠近触发连体按钮成功
【武器创意征集】-白免11-闪光弹
武器名称:闪光弹武器类别:蓝色品质,暗器类武器外观:如上图机制描述:伤害1 蓝耗3/枚 暴击率50 偏移30以2.5秒1枚的速度积攒闪光弹,默认可积攒3枚。闪光弹以直线抛出,击中怪物或墙体、箱子时爆炸并以爆点为中心产生半径4格的能量波(音效同素颜相机),被能量波击中的怪物会被附加动能打击同款眩晕(代码可以直接搬动能打击),暴击则额外附加感电,可为战意风暴晕染元素。闪光弹爆炸时场上的玩家
[武器创意征集]+逍遥雨中小白+《神》
武器名称:《神》武器类型:传说武器类(英雄角色变身器) 武器外观:发着金光的狂战士同款假发,上面有橙色的能量环绕机制描述:长按使用时持续消耗蓝量并化身元气之神(如图所示),随后该武器切换至后台,持续期间攻击速度提升80%,弹道变为4道,击杀敌人回血,可以连续跳跃砸地并释放大范围冲击波,攻击附加感电,全元素伤害+3,再次切换至该武器并长按攻击键退出此状态。其他:联机使用时名称强制更换为“元气
【武器创业征集】+墨染紫叶+冰封王冠
【武器创业征集】+墨染紫叶+冰封王冠武器名称:冰封王冠武器类型:杂类武器外观:经典王冠👑造型,中间镶嵌蓝色宝石,顶端用雪花❄️修饰。机制描述:作为主武器攻击时,向四周产生波动,造成伤害并消除范围内弹幕,能够将范围内怪物推至波动边缘,且有30%概率将怪物冰冻。作为副手时,角色每消耗20蓝量发射一颗冰弹,可弹射两次,击中目标造成伤害并减速,弹射剩余次数为零时,击中目标或障碍物产生能量波,能量