《元气骑士》新武器暗红小鬼,满配核心揭秘
圣骑士人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。也是一个团队辅助人物改输出向技能。但是数值可能因为可以给队友所以给的很低,低的甚至有点令人发指。和三技能问题还不太一样,三技能只是感觉玩着难受,但是这个技能实际体验还可以,就是越打到后面,越觉得这个技能没啥用,数值跟不上。技能本身可以眩晕,弹射,群体攻击甚至还是个群体控制,可以回复护盾,机制上还是很不错的。
骑士人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。单人可以裸通dzt,输出没什么问题(武器没问题绝对没问题),技能可以带来不俗的战场覆盖元素混伤和不错的保命效果。个人认为强度在t1上游~t1下游。中规中矩的面板,强大无比的人物被动天赋(萌新可能没感觉,老手已经在笑了),人物的输出上限取决于武器和天赋搭配。——……——……——……——……——……——……p
德鲁伊人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。开局俩条狗,装备全靠捡(bushi。随着n个版本更新优化,现在的德鲁伊身板依旧是个大脆皮,但是俩只狼已蜕变狼王,开启大招狂暴就是BOSS半管血。好消息,对单无敌,有控制,伤害还高。坏消息,小兵关卡,除了开狂暴的时间,其余时间都和二哈一样,不明意义的撞墙。个人认为强度在t1中游~t2顶尖。能吃的天赋不少不
占星师人物解析(二技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。这个人物好像貌似两极分化的评价啊。感觉可能是对于这个人物的机制不是很了解。人物可以释放一个法阵,轮盘中间有指针,指针才有消除弹幕的作用。人物需要根据法阵和法阵指针的具体情况,调整自己的人物身位。然后技能二段的瞬间拉回,这个时候不是后退,而是勇敢的朝怪物群里面冲进去,如果做不到无伤的话,那说明还要练习(注意
如何在古大陆的神器打出21亿伤害
感谢@GuntherArcanus,是他首次发现了力量萃取:持戒僧杖铭文(简称持戒萃取)的自增幅机制,并借此首次在古大陆的神器打出单次21亿伤害。以下是他开发这一流派的讲解视频:原理:持戒僧杖的效果可以增幅铭文,而持戒萃取自身也是铭文,可以增幅自身,让自身的增幅效果得到极大强化,能够给予其他铭文上百倍的增幅,再通过多个加伤铭文效果的叠加,使伤害达到21亿上限。战前准备:角色技能选择警官二
智齿
以后请叫我近战大佬。
道士攻略小知识
不了解道士的超界者,不是一个好游侠作为一个只玩道士的牢玩家,其上限性之高比之游侠有过之而无不及雕像机制:道2吃了牧师雕像后,其自身护甲回复率是别的角色使用效果的3倍,相当于道3的无敌了,保命效果扛扛滴!省材料特性:武器不消耗材料,锻造台上现在可以存放4个武器,打造放在带锻造台上的武器,道士带进地牢的武器还在,进地牢前双切几下后,锻造台上的武器不会消失。但大部分人都不知道,还可以打造英雄变身器
气宗人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。增加武器额外伤害的技能,让发射的子弹命中墙壁或者怪物释放气波攻击,和骑士一技能很类似,算枪械辅助技能。但是实际不太一样,一个纯粹机制上双倍增伤。一个跟随人物攻击力的50%确定气波伤害,并且很吃高攻速武器。也就是气宗三技能更看武器使用,高攻击高攻速才是最好的武器。最核心的就俩天赋,但这俩天赋基本让技能质变,
气宗人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。成就解锁人物,也是唯二需要成就解锁的人物。说实话,挺麻烦的,还有点看运气,不过人物也很无脑,俩方面来说。实战伤害很高,脑子换的,这没办法。并且全游第一个拥有隐藏技能的人物,279的“龟派气功”不知道震撼了多少人。玩着很吵或许是对这个人物的第一印象。个人认为强度在t0下游~t2下游。PS:为什么上限和下限