气宗人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。成就解锁人物,也是唯二需要成就解锁的人物。说实话,挺麻烦的,还有点看运气,不过人物也很无脑,俩方面来说。实战伤害很高,脑子换的,这没办法。并且全游第一个拥有隐藏技能的人物,279的“龟派气功”不知道震撼了多少人。玩着很吵或许是对这个人物的第一印象。个人认为强度在t0下游~t2下游。PS:为什么上限和下限
吟游诗人人物解析(一技能)
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。强度证明和个人对角色的想法单人可以裸通dzt,还是可以证明这个人物可以玩的,哪怕作为老手上新人物。虽然吃了最新的武器改版,但是人物强度也不可否认,个人认为强度在t0下游~t2下游水准(有熟练度就是t0,没有就是t1-t2)。辅助能力pro max版的枪客被动,属于给的数值非常优秀的自辅助人物,然后给了相对可观辅助范围,实战只能说队友看情况
神话武器解析攻略汇总
——……——……——……神话武器解析——星云铳https://www.taptap.cn/moment/640114790936610230?share_id=9791c866dd50&utm_medium=share&utm_source=copylink——……——……——……神话武器解析——三尖两刃刀https://www.taptap.cn/moment/640125265141
警官人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。lw本次对技能进行了优化,但是使用好像比以前更麻烦了,给我一种负优化的感觉。技能作为一个纯输出技能,伤害确确实实高了很多,尤其是打boss的时候,非常的明显。但同样的,在小兵关卡战斗覆盖也很低,甚至不如以前,隔着墙无法准确锁定,实际遥控的手感又非常的难受。并且技能会打断武器输出,这个最大的问题还是没有得到解
骑士人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。骑士是一名非常均衡的人物,光凭借面板和人物被动天赋便足矣胜过很多看似有着技能但实际和没有一样的人物。开启技能就是朴实无华的双倍枪械输出。个人觉得应该可以叫做枪械强化技能。个人认为强度在t1上游~t2顶尖。——……——……——……——……——……——……PS:虽然实际情况是三技能更好用,但是为什么同一上限。
#我的游戏日记vol13 #元气骑士 #发现好游戏 #游戏冒险家大集结 #游戏日常 #
#我的游戏日记vol13 #元气骑士
【统计向】爆肝200+纯粹试炼之地,总结boss威胁度排行(长贴)
天地启鸿慈,古今垂旷典,时逢新年,初春之际,我导大发慈悲,给予我们这些苦逼研究生寒假之恩赐。而我正好寒假没有什么任务,趁此空闲之际,把之前半年的打试炼之地的boss数据进行总结,得到boss威胁度的排序。数据统计实属不易,如果和各位玩家的认知有冲突的部分还请嘴下留情。首先声明:本次实验统计采用精灵一技能-杏仙皮肤进行纯粹试炼之地全程手刀进行,即统计各个boss的手刀难度,所以请各位使用倚天剑打法
领主人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。很强势的一个人物,单纯的裸通dzt基本很少有人提及,网上流传较多的全是一个套路(月华剑+领主),一度让我认为这个游戏没救了。自buff极其强势的被动,体型变大直接回复1血(很逆天的续航,最重要的是很容易触发),技能旋转带动子弹,在小型关卡,甚至可以瞬开瞬秒,大型关卡,能有效阻挡子弹,难道这些不才是对这个人物真正
#新年新安利 #元气骑士 #