苏联驱逐舰补全计划:8.0线船苏驱基辅
苏联驱逐舰是游戏内出的第三条驱逐舰科技树。但这条科技树上仅有2,5,7,9,10五艘船,布局非常不合理,8.0权重的点券船苏驱不惧特色又与主线差距甚远。那么缺少的8级苏联驱逐舰线船用什么来填补呢?就是今天的新船:基辅基辅是一艘Pr48型驱逐领舰,该舰仿制于从意大利订购的Pr20I型驱逐舰塔什干号,在同级舰中拥有非常强的武器配置以及较高的吨位。但和其他的苏联驱逐舰一样,这艘高速,高血量,武器配置较
造船厂新年特辑(3):没活了?整点缝合!
正经船整了两条了,今天来点缝合烂活这是狮级1938年的设计方案中最小的一种,方案代号14A,即装备14英寸主炮的方案中的A方案,该方案仅35000吨排水量,航速也仅28节,各方面配置都与乔治五世级差距不大这是狮级战列舰1938年方案中的16E方案,也是唯一一个装备四座炮塔的方案,已经作为9.6英国战列舰鲁莽上架很久了把这两个方案简单的融合一下,我们就得到了一条装备四座四联装356mm主炮,使
造船厂新年特辑(4):披着巡洋皮的战列舰
O级装甲舰,也就是玩家们俗称的蛋蛋,是一艘9.0权重的大型巡洋舰。这艘船的硬件配置上比较类似于战列巡洋舰。而O级装甲舰有一些可查证的原型方案,配置从6门380mm主炮到8门380mm主炮,四万吨到七万吨不等。当然,不论是这些原型方案中的哪一种,它们的远超任何巡洋舰的防护指标(300mm主装,至少150mm穹甲)都不允许它们作为巡洋舰上线,那么用什么办法来解决呢?锉装甲所以今天要造的船就是这些
造舰:英系10.5权战列舰HMS-Rodney
这条战舰和HMS-Jervis一样,均属于架空世界观下的产物,其延续了英国自1935年以来的设计手法。其命名延续了海军上将级二号舰(未成)、架空世界观下因受损严重被放弃修复的纳尔逊级二号舰、海军上将罗德尼的名号。相比Jervis的中近战前压突破,Rodney更接近于依靠更优秀的射弹数、血量、隐蔽与机动在中距离持续作战。由于双联18in版本与K2、Jervis相对相似,因此这里仅展示三联16in版本
不正经小攻略(匹配航母向)
最近回坑遇到不少航母玩家,但有很多新人属于了解基本操作和战术却只会生搬硬套,于是在面对大佬时被各种吊打d(ŐдŐ๑)在本帖中主要介绍一些快乐(雾)向匹配特殊技巧。一.不挠相信很多玩家都对这艘航母耳熟能详,不挠凭借自己高机动高质量的战斗机让很多萌新玩家深恶痛绝。当你快乐的开出231企业时,甚至连对面的不挠萌新都可以压制住你的任意一波攻击并开启嘲讽模式。然而经过鱼群内部各位大佬的讨论,我们成
造船厂新年特辑:法国9.6巡洋舰科尔伯特
一艘于1953年开工建造的防空巡洋舰,装备了16门127mm高平两用主炮,该舰在战后的法国海军中有重要地位,一度作为法国海军的旗舰,参与了多次战争并作为戴高乐的座驾出国访问。该舰在法国海军中一直服役到1991年,并于1993年作为博物馆对外开放这艘历史名舰拥有以下特性极高的主炮投射量:16门射速非常快的127mm主炮特殊的主炮组弹药配置:可以使用HE弹与MAP弹装甲较为薄弱,船壳仅16mm
造舰:Montmartre第三弹(疑似乱入?)
游戏名称:NavalArt,部分Mod来自于@Skanct前辈在官群与Steam创意工坊的共享这次展示的是参考了祖国式高干舷设计的蒙马特B案,将装甲甲板与露天甲板之间的一层高甲板改为两层矮甲板(实际上把整个船重做了),提高了干舷、优化了上层建筑布置、优化了火控布置,改善了适航性与可靠性,但稳性略微降低同样的,装甲布置同样的得到了优化与细化,最显著的进步就是完善了内部的穹甲结构由于法式穹甲仅起
2亿自由经验达成
造舰:Montmartre第二弹
比最开始的Montmartre相比,将主炮向艏艉延伸,改善了射界,加大了上层建筑,略微调整了甲板布置实际上除去甲板布置和上层建筑,其和明斯克造船厂的祖国并不相似——最显著的就是祖国在装甲甲板与露天甲板间留有两层甲板,导致干舷肉眼可见的高;而蒙马特为传统法战设计,仅留有一层甲板。除此之外,其更合理的装甲厚度分配、更完善的艏艉次装(SPS模拟)是其经验设计总结与优化强于明斯克造船厂胡来的有力证明上
(伪)新船前瞻:英国战列巡洋舰科技树重置
游戏内目前存在有两条英国战列舰科技树,其中一条装备MAP弹的科技树暂且不管,另一条“战列巡洋舰”科技树,可谓是名不副实,不仅不进去了前卫这种和战列巡洋舰没有半毛钱关系的船,从7.0-10.0的四条线船也毫无关联,各有各的特色,完全不像是同一条线里出来的船。所以今天带来的是重置后的英国战列巡洋舰科技树,主要重做了8.0-10.0的三艘船,经过重置后,英国战列巡洋舰科技树的统一特色为:极好的机动性,