实验性驱逐舰设计:日本9.6驱逐舰早风

2023/02/09234 浏览研究与脑洞
本帖设计的船无历史方案,会在保证游戏性的基础上尽可能贴合历史设计
在游戏中,有一艘8.9权重的日驱线船秋月,这条船的机动性非常差且隐蔽不佳,但它的主炮火力非常强劲,同时拥有较高的血量
那么如果以秋月作为基础,造一条全方位强化的秋月,这种重火力低速驱逐舰设计能否在9.6权重占有一席之地呢?
这条驱逐舰表现为一艘秋月级驱逐舰的放大版本,舰体小幅拉长,在舰体中部设置了两座五联装鱼雷发射管,同时由于轮机舱空间变大,这艘驱逐舰也获得了更高的航速。
极高的吨位为这条驱逐舰提供了极高的血量,它的主炮和鱼雷都非常强,但它的航速在同级最慢,隐蔽性也很差,无法追击敌方驱逐舰。
这艘驱逐舰将会搭载特殊的消耗品组合:作用时间短但次数非常多且冷却很快的烟幕消耗品与维修小组消耗品
日本9.6驱逐舰:早风
血量:27000
隐蔽性:7.8km/4.0km
航速:35节
转舵时间:4.4秒
转舵半径:600米
主炮组:4×2 100mm
射速:21.0rpm
射程:13.6km
转炮:9.0秒
he弹标伤:1500
he弹穿深:20mm
he弹点火率:5.2%
ap弹标伤:1700
初速:1000m/s
鱼雷:2×5 610mm九三式 5型
标伤:20400
射程:15.0km
射速:0.67rpm
鱼雷航速:68节
鱼雷隐蔽:1.8km
进水率:192%
消耗品:发烟器(使用次数8,作用时间10秒,只能产生三团烟雾,烟雾存在时间50秒,cd80秒)
维修小组(20秒内恢复12%生命值,使用次数4,冷却时间100秒)
损管
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