bug联盟,开过载不给加航速
【求教】来个大佬细嗦一下MAP到底是个什么机制
一是MAP面对复杂装甲模型时是怎样发挥作用的。比如连续击穿两层装甲的时候是怎么表现的,比如L3打穿法兰西的主装之后,炮弹在穹甲部分再次判定时代入的穿深是多少?总不能继续是381mm穿深吧,不衰减的话是否太过魔法。二是MAP击穿判定时,代入的被击中装甲的厚度是多少?是直接带入装甲厚度还是考虑了入射角的实际击穿路径?三是各舰实际的MAP穿深是多少?真的是固定的吗?全射程穿深不变,emmm,这不是炮
原来你游的匹配机制更新了
我就说今天怎么遇到一把42kk打贞德伊利#宝藏厂商#战舰联盟
来点舰萌笑话
稍微夸张了一点,对双方并不公平,但是节目效果有了乐.PNG
这就是你游的剧情,你游的人机写的真好
航母排20分钟一局没进
怎么样?我抗伤害也没什么大不了的,请问对面有谁追你吗,搞到最后要抗两玩家的伤害和人机鸭滑的伤害有谁追你吗,你怎么还拖刀呢😅😅
舰盟是款怀旧游戏(确信),仿佛回到了那个古惑仔时代😂😂😂
给380喀琅施塔得的主炮换个正常配色
原喀琅施塔得的380主炮贴图是俾斯麦的,太违和了,于是自己画了一个正常的
不知道是不是错觉 510变得很奇怪了,以前只要摸到法兰鸡的头就是核心,现在的感觉一言难尽……