把把这匹配就好了,练技术啊
发给排位航母人的一点糖~
要么把我举报到封号,要么自裁,否则我管你是谁,敢让水面不舒服,我一律报复到你不开航母只开水面为止。记住了!
来点舰萌笑话2-拉伸、等比例放大与复制粘贴
emmm,先说明:不尬黑建模相似的船,史实相似还有合理使用已有模型是合理的先来欣赏一下小法驱法驱一线是拉伸。同理的拉伸建模还有狮-鲁莽(这一对是和法驱一样的拉长舰体多放一座炮)K2-L3(这一对只有舰体拉长了,其他都不一样)法驱二线就是复制粘贴然后改了一些...emmm,同理就是阿尔萨斯级的四位:阿尔萨斯、图卢兹、圣女贞德、查理大帝。衣阿华级的三位:衣阿华涂装舰威斯康星、密苏里、伊
法驱-鹰求教……
法驱的帖子比较少,有没有大佬能介绍一下他们到底是侧重什么啊?鱼雷又短伤害也不高,高爆打不动驱逐,穿甲打不动巡洋……
这是真霸道巨巨吗?可太王者了
bug联盟,开过载不给加航速
【求教】来个大佬细嗦一下MAP到底是个什么机制
一是MAP面对复杂装甲模型时是怎样发挥作用的。比如连续击穿两层装甲的时候是怎么表现的,比如L3打穿法兰西的主装之后,炮弹在穹甲部分再次判定时代入的穿深是多少?总不能继续是381mm穿深吧,不衰减的话是否太过魔法。二是MAP击穿判定时,代入的被击中装甲的厚度是多少?是直接带入装甲厚度还是考虑了入射角的实际击穿路径?三是各舰实际的MAP穿深是多少?真的是固定的吗?全射程穿深不变,emmm,这不是炮
原来你游的匹配机制更新了
我就说今天怎么遇到一把42kk打贞德伊利#宝藏厂商#战舰联盟
来点舰萌笑话
稍微夸张了一点,对双方并不公平,但是节目效果有了乐.PNG
这就是你游的剧情,你游的人机写的真好