双向和情绪易激动的精神疾病患者千万千万千万千万不要玩,本来吃了药就浑浑噩噩的,玩到循环的时候,急得给手机和门砸了,发完脾气又难受,难受的又吃了一遍药,而且长时间红黑光效来回换容易有反应,总结,游戏太过理性化,真实情况和这个有蛮大的差别的,推荐想要了解双向的人玩
非常好的一个游戏,音乐太可以了,作为一个困扰我多年的精神病患者,觉得这把焦躁不安和异常的精神状态表现的很好,但是配音有点太出戏了,可以改成无声,最后的谢谢你再小声
挺好的挺像的。我就吃的碳酸锂,和大量助眠类药物。是一个很好的游戏,也谢谢参与游戏制作的人。我去年正好16岁,也是去年确诊双相情感障碍。挺有缘的。其实我很早就看到这个游戏了,就是吃药没有精力。真的游戏挺好的。至少,有一部分人能明白对我们说“你就是想的太多了”是一句很可笑的话。
熬夜体验中,前面都挺好,到第七关难度突然上来了卡了五分多钟CPU运转得和写解三角形的题一样烧干了都跳不过去,救命半夜关灯玩有点闪眼睛感觉比蜘蛛纸牌有意思,就是不知道通关后还会不会想再打开一次。明日再战
还行吧,本双相患者有点玩红温了,突然感觉自己好像也没有游戏里说的那么严重
不知道是我搞不明白还是什么第一关第一下就过不去几十次了啊啊啊啊啊啊啊
收不到验证码咋回事儿啊,重试好几次了,重新登几次了也,是不是太晚了发验证码的下班了?#求助 #双相
最后结束的那一句,辛苦了,感觉不仅是对玩家说的,也是对患者说的,大家都辛苦了,一切都已经过去了。
本人并非双相,只是抑郁,但游玩过程中我能明显的感受到窒息感觉,张开的嘴巴而后变作一个叉,就像生活中别人的否定一样,而睁开的眼睛让我再次感受到那不能言语的恐惧。到了最后的时候,结尾动画给了我一种这就我的感觉(但因为父母的原因我无法吃药,且我没有狂躁的症状)看动画的时候我的手一直在抖,后背开始疼,出现抑郁情绪和躯体化症状。只能说这个游戏太神了!!
非常不错,解密难度系数不高,场景与故事融合,音乐也很应景,抽象的背后是真实的结果。绝大部分精神疾病患者的生活就如同解密,常常会自我怀疑与对自己的莫名。但如果去思考一下这个思考的本身,就能明白答案。