今天有个想法,不知道官方会不会这么改,武器芯片羁绊改为通用(镶嵌时自己选择武器上的羁绊),这样可以省去很多时间,换职业也不用重新打造芯片。衣服装备同理,改成帽子衣服鞋子三个通用芯片,对应左中右三个技能页面,镶嵌时可以自己选技能,项链戒指暂时没想到,另外这样改后打造速度提升了,我感觉可以提高芯片等级,例如武器7级之后每升一级攻击力提升翻倍,10级芯片根据职业提升单属性或者混伤平均双加,防具装备7级开
建议这周四开放90精英投影关
建议立即开放最高投影关。按目前进度7月11日最多开放到86投影87~90投影还没玩过就被移除太悲催了
芯片机制的优化建议
s3纯净赛季不继承芯片但会提供获取途径的优化。老实讲对你们那策划的水平抱有很大的疑问。首先这赛季大家怨声载道的芯片机制可谓是最烂的一个,有以下几点:1.芯片升级过程过~~~~长,光是一个芯片从一级升到八级就需要2187个本体,你自己想想这数字?这是一个方便快捷的手游能有的数字?2.获取几乎纯随机,刷钥匙开宝箱几乎就是赌命,几百种芯片每个人只需要六个,你还搞随机,强行拉长升级进度,那个策划想
Bug反馈
反馈内容:S2机械赛季Bug反馈问题发现时间:2024.7.1玩家ID&版本号:16683773 1.2.0.32手机版本:vivo Z5系统版本:Android 10Bug描述:黑暗骑士普攻无法叠顶峰点数力量第三顺序运算核心“普通攻击增加接下来的技能伤害”效果。一直处于一层的状态,不能继续叠加Bug截图:见P1、P2
不是版本问题,已经是最新版
b服签到很久都打不开
我红玉皮肤呢?
rt,楼主是s0玩的,肝到红玉之后忙于学业,就没得继续玩下去,现在有时间了回来看发现并没有拿到皮肤,找了个遍都没有,这是何意?
关于游戏后期内容反馈
当我们把装备之类搞得差不多了,或者不愿意再搞装备,芯片这类东西的时候。我觉得应该为此阶段添加新内容。以往我们还可以爬塔,不过这也有着不小的弊端。比如塔越来越难,比如重复度过高,再比如爬塔居然也有上限。在DNF中有着pvp可以缓解此类情况,勇者好歹有个竞技场。虽然不是pvp。毕竟pvp这种东西非常考验数值平衡的掌控。我们看勇者竞技场虽然是单机。但是它有一个成绩排行,这点我感觉是一个可以缓解游戏后期