氪金点不要放在强度和玩法上

修改于2024/11/09199 浏览反馈
放在皮肤特效家具宠物皮肤上,不然很快就褒姒了,流放之路这么好的例子,直接照抄总会吧?
专精改成主线任务获取一部分,跳过则直接解锁,剩下的刷怪获取,然后专精等级刷怪升级,直接抄流放
的技能宝石。
解锁一定难度之后,再来个流放的副本图,爆率随难度增加,t1到t20,一直打到中心,集碎片对战最终boss,红装放到高级图对应的boss掉落,还怕游戏内容不足吗?
做类暗黑游戏就不要守着元气骑士的思路,两个游戏类型都不一样总想参考那边的经验,策划真的该骂。
现在核心玩法就一个巨无聊的爬塔,策划自己不玩游戏的吗?让策划自己玩你看他们能坚持半个月吗?
赶紧更新吧,s3已经凉了,再拖一拖游戏都凉了
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