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官方看过来,给你们个建议。
把建模重做吧,哪怕一次更新重做一个,从6星角色开始慢慢一个一个重做。现在太难看了。难道你们不打算卖皮肤?我的建议是——出角色皮肤的同时,把这个角色建模重做
锁剧情还锁等级,看不懂,属实看不懂
真的服气,登录还以为能玩新一章,没想到还锁等级,只能给一个大写的服气
总体还行,但还是有明显想吐槽的
正式公测第二天我才开始玩,体验下来有好有坏。优点:1.立绘基本都挺好看,画风也不错。2.刚开服不会玩一会就没东西做了。3.配音也还阔以,中规中矩。缺点:1.角色放技能的时候的那个展示模型,除了个别好看,你那五星能不能好好弄弄啊,立绘看着腰瘦瘦的,模型直接给你弄的跟水桶似的。你是想体现肉肉的感觉么?没体现出来啊。2.有的时候a角色放技能确是b角色的语音,听着真的很怪啊。3.进行回廊的
资源少的一批,出彩率也不高,福利少,剧情玩法一把,300一抽,打一关给100,打30关才能一个10连,想攒个保底都不现实,战力跟不上,不氪不肝根本玩不了,还是单机游戏,纯折磨自己
精英模式拿完奖励了再打只消耗体力
服了,居然没有奖励还消耗体力,官方你不过脑子吗#白荆回廊
公测4天,提一些不太好的体验
如题,个人整体游戏体验还是不错的,但是有一些地方体验不太好,希望后面能改一下。立绘什么的都提烂了,我就不提了。“狙击”技能的触发条件是攻击距离超过700。但是游戏里并没有说明一个格子是多远,同调者的攻击距离里也只有极远、近这一类的模糊描述。搞不清楚到底触发没有,希望能改一下。这一点解决了,补充一下,可以在设置-战斗的最后一项打开。在战斗中点击战术移动就可以看到和敌人的距离,大概就是图中4个格子
肉鸽养成本能不能说明详细一些
目前每次推到特定关卡就会被登出,最终刻印只能到b16,但不明白为什么。另外有什么因素会影响成长,也说的太简略了,一头雾水的。
技能资源消耗问题
只有我一个人觉得技能点资源本这个性价比有问题吗?100碎片40点体力,一个技能2抬4要200体?4个角色想把技能2抬到4要1600体?这是什么概念?还不算除技能点外的材料。这设计确定没搞错?
你们有没有打完战斗经常断连的情况啊 我就这一会三次了 说是可以继续连接其实一直就不动了 只能大退重上 好浪费时间 本身进游戏加载也不快
《脸模日记》——为啥这建模精美的丑陋
今天晚上,很好的月光。我见过她们,已有了三日;今日再见了,亦是熟悉的害怕。才知道以前的三日,全是恐怖谷之理由。B站见了广告,我知道不妙。见着那吉娜,她言辞便怪:似乎想保护我,似乎恐惧我。又有七八个人监督监督的叫着我,铃铛大的眼睛,对我瞪了一瞪。我想:我同吉娜有什么仇,同腾讯的广子又有什么仇;只听说廿年以前,古剑先生的建模也是同样风格。晚上总是睡不着。凡事总需研究,才会明白。古来时常有建模劣