就是说,官方要是真不想送就把随机六星删了
没见过这样的游戏,刚刚开始锁主线,现在等级和主线一起锁,k2也锁,漫巡评分也锁,你要真不想送这个六星就别送了从来没见过公测主线和日常都挤牙膏的
官方看过来,给你们个建议。
把建模重做吧,哪怕一次更新重做一个,从6星角色开始慢慢一个一个重做。现在太难看了。难道你们不打算卖皮肤?我的建议是——出角色皮肤的同时,把这个角色建模重做
锁剧情还锁等级,看不懂,属实看不懂
真的服气,登录还以为能玩新一章,没想到还锁等级,只能给一个大写的服气
总体还行,但还是有明显想吐槽的
正式公测第二天我才开始玩,体验下来有好有坏。优点:1.立绘基本都挺好看,画风也不错。2.刚开服不会玩一会就没东西做了。3.配音也还阔以,中规中矩。缺点:1.角色放技能的时候的那个展示模型,除了个别好看,你那五星能不能好好弄弄啊,立绘看着腰瘦瘦的,模型直接给你弄的跟水桶似的。你是想体现肉肉的感觉么?没体现出来啊。2.有的时候a角色放技能确是b角色的语音,听着真的很怪啊。3.进行回廊的
资源少的一批,出彩率也不高,福利少,剧情玩法一把,300一抽,打一关给100,打30关才能一个10连,想攒个保底都不现实,战力跟不上,不氪不肝根本玩不了,还是单机游戏,纯折磨自己
精英模式拿完奖励了再打只消耗体力
服了,居然没有奖励还消耗体力,官方你不过脑子吗#白荆回廊
公测4天,提一些不太好的体验
如题,个人整体游戏体验还是不错的,但是有一些地方体验不太好,希望后面能改一下。立绘什么的都提烂了,我就不提了。“狙击”技能的触发条件是攻击距离超过700。但是游戏里并没有说明一个格子是多远,同调者的攻击距离里也只有极远、近这一类的模糊描述。搞不清楚到底触发没有,希望能改一下。这一点解决了,补充一下,可以在设置-战斗的最后一项打开。在战斗中点击战术移动就可以看到和敌人的距离,大概就是图中4个格子
肉鸽养成本能不能说明详细一些
目前每次推到特定关卡就会被登出,最终刻印只能到b16,但不明白为什么。另外有什么因素会影响成长,也说的太简略了,一头雾水的。
技能资源消耗问题
只有我一个人觉得技能点资源本这个性价比有问题吗?100碎片40点体力,一个技能2抬4要200体?4个角色想把技能2抬到4要1600体?这是什么概念?还不算除技能点外的材料。这设计确定没搞错?
你们有没有打完战斗经常断连的情况啊 我就这一会三次了 说是可以继续连接其实一直就不动了 只能大退重上 好浪费时间 本身进游戏加载也不快