游戏其实就一种玩法冲排行榜,但是需要的时间太多了,低倍速玩先不说,就刷完美开局都得20多分钟。所以我认为不如去掉这些运气因素,符文,神器任意选择,大家都通过脑力策略搭配符文,神器,觉醒来冲关。减少肝度,降低运气成分,核心不就是策略塔防游戏吗,策略搭配要放第一啊。还能给新人友好的体验,肝度少了一点,想抄作业就去抄。我现在基本就更新玩一下了
直接卡死 boss波放不出啊喵的效果
1.1.14版本卡的要死 更新在哪更新?
有没有iOS版啊
手机屏太小了,想用iPad玩,想问下有没有iOS版啊。
1.14版本boss关好卡啊…… 65波三倍速必卡死,简直没法玩了
上个版本都不这样的,现在每天就看个广告就下线了
更新过后好像鸵鸟的技能永久增加攻速不生效了,是bug吗?
制作大大好,现在无尽模式下倍速丢攻击的现象非常影响玩家的游戏体验(指一次冲榜3小时)。关于游戏的帧率机制优化,我在以前看过一篇《戴森球计划》制作人的开发日志分享(链接贴在最后)。里面提到的将物理帧和渲染帧分开处理,以及面相数据编程我觉得有可能对解决丢攻击问题有帮助。希望您有时间的话可以看一看。https://www.zhihu.com/answer/1711890146
克隆的排名是看分数不是看层数?层数第一结果排名第五
游戏左滑就直接没了,再不增加实时保存,继续游戏这个功能这游戏就真凉了!!!!!
好卡,到170左右就卡的动不了了