2021/10/12320 浏览反馈
制作大大好,现在无尽模式下倍速丢攻击的现象非常影响玩家的游戏体验(指一次冲榜3小时)。关于游戏的帧率机制优化,我在以前看过一篇《戴森球计划》制作人的开发日志分享(链接贴在最后)。里面提到的将物理帧和渲染帧分开处理,以及面相数据编程我觉得有可能对解决丢攻击问题有帮助。希望您有时间的话可以看一看。
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