九为极数
中国的五行八卦,道家思想,才是修仙的思想基础所以九是个终极灵根九等,一等暂留二等仙灵根三等圣灵根四等天灵根五等单灵根六等双灵根七等三灵根八等四灵根九等五灵根体质九等一等暂留二等仙体三等圣体四等天体五等灵体 宝体灵体可以条换位置六等宝体七等真体八等修体九等凡体天赋九等一等暂留没想好天赋怎么成体系性格从高到低也分九个等级容貌也是体态也是各种副职九
希望作者认真搞下游历内容
作者提供框架,让万千网友丰富内容比如,游历可以获得一切悟性,神魂,力量,等等,现在的游历非常不全,游历可以目前分三等,以后可以增加到九等,比如悟性初等奖励随机10-20,中等20-40,高等40-60,成功率可以初等50%,中等25%,高等12.5%,也可以根据角色数值计算成功率,比如悟性100的遇到初等50%成功率,如果200悟性遇到初等就100%成功率,悟性400,遇到中等100%成功
幸运天赋九等
其余的都可以造葫芦画瓢逢凶化吉吉人天相福星高照洪福齐天鸿运当头一帆风顺天随人愿福至心灵万事如意
希望后面卖东西方便点
人多了会卡,但有办法控制人口,东西多了真的能卡死,在商铺卖东西太麻烦了,一件件上架真的能累死个人,能不能优化一下啊,比如在仓库界面搞个出售物品选项,点了出售物品以后可以选择出售多件物品,
道友们!来个头脑风暴,创造技能效果
最近在玩steam版mod,大概知道怎么创作技能和达到具体的效果,至于装备应该也不难学。1目前有个想法是创造韩立玄天斩灵剑,拥有恐怖的毁灭威能的技能,最低装备修为是化神,使用玄天斩灵剑之后被吸取精气血,无法修复,实际上是扣除99%的寿命,十年内毙命。正常使用装备的修为是练虚,使用之后扣除较少寿命,降低部分属性质。当然毁灭法则一出,任何对手必死无疑。(倒是有留意到游戏原版有些技能可以免疫伤害,或者
游历事件
一定概率遇上界修士撕开下界空间裂缝,(好情况获得高级珍惜物品)(坏情况上界魔道修士前往下界元婴到化神级别修士充当血石提升修为)
这个游戏挺好玩的,不过我希望《六级 天道台》有《道体丹(绝品)》也可以《六级 炼丹炉有(道体丹(绝品))》
求官方有时间的话 可不可以改善一下这些方面,谢谢了!1.弟子的功法可以在藏经阁有个锁定功能,就是你自己可以锁定地址只学哪几样功法 ,然后就算有更高阶的功法也不会学,不然一个一个的去锁定太麻烦了,然后就是功法在战斗中释放的顺序,希望也能够出一个模板式设定,比如,我需要释放功法的顺序为防御,攻击,回血,回蓝这样的顺序,就是说在藏经阁那里设置的功法可以统一这样让弟子排序,且在战斗过程中不会打乱顺序 ,
我希望魔道功法在功法袋
希望这个地方能加个链接
希望突破的信息里添加该弟子的链接,可以直接点进弟子的详细信息。要不然每次突破之后想找人都要翻好久。加在邮件里也行啊。我知道关注了之后会有,但总不能每个弟子都关注吧。