为什么6.8炼丹和炼器开始要丹方图纸了
天塌了
关于优化电脑ai的建议
1.时间一到300年左右,我发现电脑势力的基地人就基本空了,高阶战力全部外出。十几个筑基守一座巨大岛就很滑稽。关键这个问题实在太普遍了,几乎每个电脑势力都这样,这极大降低游戏的挑战性。能不能加强电脑势力对基地的权重?这次更新说是优化了这方面,优化在哪?单指开局吗?2.这个问题我已经反馈好多次了——为什么不加入一些空岛?远古版本空岛多如牛毛,电脑势力几乎不怎么占领,而今开局却连一座空岛都不放。真就
能不能把商铺改为售卖所有东西
能不能把商铺改为售卖所有东西,只要有零食就能随便买,经常性缺这缺那的,被敌人一打,输了不知道要多久才能在买到
咱就是说能搞个洞府弟子吗
一个一个搞好麻烦啊
玩家体验的优化是真不打算改一点的吗不管是21亿灵石上限,种田炼丹炼器…几乎毫无收入,丹、鱼又是加使用限制又是砍效果,开局化神势力环绕 美曰其名“为了真实性”实际上“bug不修还根据自己喜好瞎改,看不得玩家体验舒服”
急急急,我好急
可不可以给弟子分类加一点东西,比如家族内的弟子也有天赋之分,资源重点培养,不要只能根据炼器,炼丹那样的分类,加一个悟性分类或者资质分类,还有把灵根也区分一下,也别只做家族了,改成宗门和家族两种模式,想玩哪个开局选哪个
感觉吧,如果能玩家在线互殴就好了
好久没玩了,听说要更新,五星好评奉上
希望多加点游历事件,真的很喜欢看弟子触发游历事件
多加几个可以自定义的标记队列
类似于已关注这样的,可以自己编多个队列,人多的时候可以快速找到特定标记的人,这样配种可以方便好多。目前只有1个已关注标记,不太够用。